演出プログラムについての説明 dm_logo_action_main.c // プログラム本体 dm_logo_action_main.h // ヘッダファイル WIN・LOSE 等の勝敗が付いたときの演出は、内部カウンタが dm_demo_count 以上の時に、キー受付開始となる。 ( 演出処理関数内では、キー受付は行っていない ) *ソース説明 ( ソースのコメントを見たほうが早いのでカット ) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 29 〜 260行 各変数の設定( コメント参照 ) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 262 〜 347行 S2DEX関係の変数の設定を行う関数群 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------