==================================== 敵用便利サブル−チン集 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− 1 EPXYCK : その敵からのプレイヤ−の4方向チェック   入力 : なし   出力 : (A),(E)  0 右にプレイヤ−がいる 1 左 2 上 3 下 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− 2 EPXCHK : その敵からのプレイヤ−の(X)方向チェック   入力 : なし   出力1: (A),(D) 距離 (PLXPSL−ENXPSL)    出力2: (E) 0 右にプレイヤ−がいる 1 左 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− 3 EPYCHK : その敵からのプレイヤ−の(Y)方向チェック   入力 : なし   出力1: (A),(D) 距離 (PLYPSL−ENYPSL)    出力2: (E) 0 上にプレイヤ−がいる 1 下 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− 4 PSERCH :その敵からプレイヤ−への移動スピ−ド計算1   入力 : (A)基本スピ−ド   出力 : ENYSPD+BC <− (Y)スピ−ド        ENXSPD+BC <− (X)スピ−ド −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− 5 PSERCH2 :その敵からプレイヤ−への移動スピ−ド計算2   入力 : (A)基本スピ−ド   出力 : WORK0 <− (Y)スピ−ド        WORK1 <− (X)スピ−ド −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− 6 ENBGCK :地形チェツク   入力 : なし   出力 : ENCBFG+BC 00000000 未使用 ||||−右側が障害物にHIT! |||−−左 ||−−−上 |−−−−下 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− 7 RNDSUB   入力 : なし   出力 : (A)乱数0−FF ==================================== 敵用汎用RAM ENSTAT ENCONT ENWRK0 ENWRK1 ENWRK2 −− 自動タイマー −− ENTIM0 ENTIM1 ENTIM2 GOOD LUCK !