竜胆用の衣装、ルームウェアです。

タンクトップとショートパンツのラフな格好のコーデです。

タンクトップは4色、ショートパンツはチェック柄です。
イメリス用に制作したルームウェアと同じコンセプトで、タンクトップを新しく制作しました。

パッケージに含まれる衣装
・タンクトップ（黒、白、赤、青）
・ショートパンツ

竜胆は、JINGO CHANNEL、ジンゴ様が制作されたモデルです。
https://jingo1016.booth.pm/items/3443188

衣装を使用する際は、竜胆の利用規約を守ってお使いください。
※パッケージにアバターや素体のデータは付属しません。

Unityで設定する際、Unity2019.4.31f1を使用しています。
パッケージも同バージョンを使用して制作しました。

■設定手順について■
１．竜胆の導入
２．衣装のパッケージをインポート
３．着せ替え設定をしてアップロード

■メッシュとポリゴン数について■
・タンクトップ △9384ポリゴン
・ショートパンツ △3128ポリゴン

■色について■
ブラウス2色（白、黒）
スカート2色（青、茶色）

■テクスチャについて■
メインカラーは解像度2kのテクスチャ1枚にまとめられるように制作しました。
一部matcapを使用しています。

■マテリアルについて■
衣装全体で1個使用しています。
色ごとに1個ずつ合計4種類は同梱しています。

■PSDファイルについて■
各部位とUVのレイヤーに分かれたPSDファイルを同梱しています。

■Prefabについて■
衣装のみ、マテリアル設定などをしたPrefabを同梱しています。
別途着せ替えが必要です。

■着せ替えについて■
私が着せ替えをする際にお借りしたツールは、黒鳥様のAvatarToolsです。
Unity上でボーンが結合できます。便利です。
https://kurotori.booth.pm/items/1564788

■Dynamic Boneについて■
胸のDynamic Boneに対応しています。

■シェーダーについて■
UnityChanToonShaderを使用しています。

■シェイプキーについて■
Breast_bigのシェイプキーに対応しています。

■レンダリングについて■
写真はBlenderでレンダリングしました。
Tポーズの画像はUnityの画面キャプチャです。
後日VRChatで撮影した写真を追加する予定です。

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