==================================================================================================================================================== HingeJoint2D ==================================================================================================================================================== The HingeJoint2D module. .. toctree:: :maxdepth: 1 :caption: Nodes: op_Equality ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineHingeJoint2D.__op_Equality__UnityEngineObject_UnityEngineObject__SystemBoolean(UnityEngine.Object UnityEngine.Object ) outputs: unnamed (``Boolean``) flow: none HingeJoint2D Equals ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineHingeJoint2D.__Equals__SystemObject__SystemBoolean(UnityEngine.HingeJoint2D instanceSystem.Object other) outputs: unnamed (``Boolean``) flow: none `C# Documentation `_ HingeJoint2D get_anchor ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineHingeJoint2D.__get_anchor__UnityEngineVector2(UnityEngine.HingeJoint2D instance) outputs: unnamed (``Vector2``) flow: none `Unity Documentation `_ HingeJoint2D get_attachedRigidbody ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineHingeJoint2D.__get_attachedRigidbody__UnityEngineRigidbody2D(UnityEngine.HingeJoint2D instance) outputs: unnamed (``Rigidbody2D``) flow: none `Unity Documentation `_ HingeJoint2D get_autoConfigureConnectedAnchor ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineHingeJoint2D.__get_autoConfigureConnectedAnchor__SystemBoolean(UnityEngine.HingeJoint2D instance) outputs: unnamed (``Boolean``) flow: none `Unity Documentation `_ HingeJoint2D get_breakForce ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineHingeJoint2D.__get_breakForce__SystemSingle(UnityEngine.HingeJoint2D instance) outputs: unnamed (``Single``) flow: none `Unity Documentation `_ HingeJoint2D get_breakTorque ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineHingeJoint2D.__get_breakTorque__SystemSingle(UnityEngine.HingeJoint2D instance) outputs: unnamed (``Single``) flow: none `Unity Documentation `_ HingeJoint2D get_connectedAnchor ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineHingeJoint2D.__get_connectedAnchor__UnityEngineVector2(UnityEngine.HingeJoint2D instance) outputs: unnamed (``Vector2``) flow: none `Unity Documentation `_ HingeJoint2D get_connectedBody ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineHingeJoint2D.__get_connectedBody__UnityEngineRigidbody2D(UnityEngine.HingeJoint2D instance) outputs: unnamed (``Rigidbody2D``) flow: none `Unity Documentation `_ HingeJoint2D get_enableCollision ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineHingeJoint2D.__get_enableCollision__SystemBoolean(UnityEngine.HingeJoint2D instance) outputs: unnamed (``Boolean``) flow: none `Unity Documentation `_ HingeJoint2D get_enabled ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineHingeJoint2D.__get_enabled__SystemBoolean(UnityEngine.HingeJoint2D instance) outputs: unnamed (``Boolean``) flow: none `Unity Documentation `_ HingeJoint2D get_gameObject ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineHingeJoint2D.__get_gameObject__UnityEngineGameObject(UnityEngine.HingeJoint2D instance) outputs: unnamed (``GameObject``) flow: none `Unity Documentation `_ HingeJoint2D get_jointAngle ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineHingeJoint2D.__get_jointAngle__SystemSingle(UnityEngine.HingeJoint2D instance) outputs: unnamed (``Single``) flow: none `Unity Documentation `_ HingeJoint2D get_jointSpeed ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineHingeJoint2D.__get_jointSpeed__SystemSingle(UnityEngine.HingeJoint2D instance) outputs: unnamed (``Single``) flow: none `Unity Documentation `_ HingeJoint2D get_limits ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineHingeJoint2D.__get_limits__UnityEngineJointAngleLimits2D(UnityEngine.HingeJoint2D instance) outputs: unnamed (``JointAngleLimits2D``) flow: none `Unity Documentation `_ HingeJoint2D get_limitState ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineHingeJoint2D.__get_limitState__UnityEngineJointLimitState2D(UnityEngine.HingeJoint2D instance) outputs: unnamed (``JointLimitState2D``) flow: none `Unity Documentation `_ HingeJoint2D get_motor ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineHingeJoint2D.__get_motor__UnityEngineJointMotor2D(UnityEngine.HingeJoint2D instance) outputs: unnamed (``JointMotor2D``) flow: none `Unity Documentation `_ HingeJoint2D get_name ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineHingeJoint2D.__get_name__SystemString(UnityEngine.HingeJoint2D instance) outputs: unnamed (``String``) flow: none `Unity Documentation `_ HingeJoint2D get_reactionForce ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineHingeJoint2D.__get_reactionForce__UnityEngineVector2(UnityEngine.HingeJoint2D instance) outputs: unnamed (``Vector2``) flow: none `Unity Documentation `_ HingeJoint2D get_reactionTorque ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineHingeJoint2D.__get_reactionTorque__SystemSingle(UnityEngine.HingeJoint2D instance) outputs: unnamed (``Single``) flow: none `Unity Documentation `_ HingeJoint2D get_referenceAngle ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineHingeJoint2D.__get_referenceAngle__SystemSingle(UnityEngine.HingeJoint2D instance) outputs: unnamed (``Single``) flow: none `Unity Documentation `_ HingeJoint2D get_transform ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineHingeJoint2D.__get_transform__UnityEngineTransform(UnityEngine.HingeJoint2D instance) outputs: unnamed (``Transform``) flow: none `Unity Documentation `_ HingeJoint2D get_useLimits ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineHingeJoint2D.__get_useLimits__SystemBoolean(UnityEngine.HingeJoint2D instance) outputs: unnamed (``Boolean``) flow: none `Unity Documentation `_ HingeJoint2D get_useMotor ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineHingeJoint2D.__get_useMotor__SystemBoolean(UnityEngine.HingeJoint2D instance) outputs: unnamed (``Boolean``) flow: none `Unity Documentation `_ HingeJoint2D GetComponent ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineHingeJoint2D.__GetComponent__SystemType__UnityEngineComponent(UnityEngine.HingeJoint2D instanceSystem.Type type) outputs: unnamed (``Component``) flow: none `Unity Documentation `_ HingeJoint2D GetComponentInChildren ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineHingeJoint2D.__GetComponentInChildren__SystemBoolean__T(UnityEngine.HingeJoint2D instanceSystem.Boolean includeInactiveSystem.Type type) outputs: T (``Object``) flow: none `Unity Documentation `_ HingeJoint2D GetComponentInParent ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineHingeJoint2D.__GetComponentInParent__SystemType__UnityEngineComponent(UnityEngine.HingeJoint2D instanceSystem.Type t) outputs: unnamed (``Component``) flow: none `Unity Documentation `_ HingeJoint2D GetComponents ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineHingeJoint2D.__GetComponents__ListT__SystemVoid(UnityEngine.HingeJoint2D instanceSystem.Collections.Generic.List`1[UnityEngine.Object] results) outputs: none flow inputs: unnamed flow outputs: unnamed `Unity Documentation `_ HingeJoint2D GetComponentsInChildren ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineHingeJoint2D.__GetComponentsInChildren__SystemBoolean_ListT__SystemVoid(UnityEngine.HingeJoint2D instanceSystem.Boolean includeInactiveSystem.Collections.Generic.List`1[UnityEngine.Object] result) outputs: none flow inputs: unnamed flow outputs: unnamed `Unity Documentation `_ HingeJoint2D GetComponentsInParent ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineHingeJoint2D.__GetComponentsInParent__SystemBoolean_ListT__SystemVoid(UnityEngine.HingeJoint2D instanceSystem.Boolean includeInactiveSystem.Collections.Generic.List`1[UnityEngine.Object] results) outputs: none flow inputs: unnamed flow outputs: unnamed `Unity Documentation `_ HingeJoint2D GetHashCode ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineHingeJoint2D.__GetHashCode__SystemInt32(UnityEngine.HingeJoint2D instance) outputs: unnamed (``Int32``) flow: none `Unity Documentation `_ HingeJoint2D GetInstanceID ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineHingeJoint2D.__GetInstanceID__SystemInt32(UnityEngine.HingeJoint2D instance) outputs: unnamed (``Int32``) flow: none `Unity Documentation `_ HingeJoint2D GetMotorTorque ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineHingeJoint2D.__GetMotorTorque__SystemSingle__SystemSingle(UnityEngine.HingeJoint2D instanceSystem.Single timeStep) outputs: unnamed (``Single``) flow: none `Unity Documentation `_ HingeJoint2D GetReactionForce ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineHingeJoint2D.__GetReactionForce__SystemSingle__UnityEngineVector2(UnityEngine.HingeJoint2D instanceSystem.Single timeStep) outputs: unnamed (``Vector2``) flow: none `Unity Documentation `_ HingeJoint2D GetReactionTorque ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineHingeJoint2D.__GetReactionTorque__SystemSingle__SystemSingle(UnityEngine.HingeJoint2D instanceSystem.Single timeStep) outputs: unnamed (``Single``) flow: none `Unity Documentation `_ HingeJoint2D GetType ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineHingeJoint2D.__GetType__SystemType(UnityEngine.HingeJoint2D instance) outputs: unnamed (``Type``) flow: none `Unity Documentation `_ op_Implicit ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineHingeJoint2D.__op_Implicit__UnityEngineObject__SystemBoolean(UnityEngine.Object ) outputs: unnamed (``Boolean``) flow: none op_Inequality ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineHingeJoint2D.__op_Inequality__UnityEngineObject_UnityEngineObject__SystemBoolean(UnityEngine.Object UnityEngine.Object ) outputs: unnamed (``Boolean``) flow: none HingeJoint2D set_anchor ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineHingeJoint2D.__set_anchor__UnityEngineVector2__SystemVoid(UnityEngine.HingeJoint2D instanceUnityEngine.Vector2 value) outputs: none flow inputs: unnamed flow outputs: unnamed `Unity Documentation `_ HingeJoint2D set_autoConfigureConnectedAnchor ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineHingeJoint2D.__set_autoConfigureConnectedAnchor__SystemBoolean__SystemVoid(UnityEngine.HingeJoint2D instanceSystem.Boolean value) outputs: none flow inputs: unnamed flow outputs: unnamed `Unity Documentation `_ HingeJoint2D set_breakForce ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineHingeJoint2D.__set_breakForce__SystemSingle__SystemVoid(UnityEngine.HingeJoint2D instanceSystem.Single value) outputs: none flow inputs: unnamed flow outputs: unnamed `Unity Documentation `_ HingeJoint2D set_breakTorque ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineHingeJoint2D.__set_breakTorque__SystemSingle__SystemVoid(UnityEngine.HingeJoint2D instanceSystem.Single value) outputs: none flow inputs: unnamed flow outputs: unnamed `Unity Documentation `_ HingeJoint2D set_connectedAnchor ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineHingeJoint2D.__set_connectedAnchor__UnityEngineVector2__SystemVoid(UnityEngine.HingeJoint2D instanceUnityEngine.Vector2 value) outputs: none flow inputs: unnamed flow outputs: unnamed `Unity Documentation `_ HingeJoint2D set_connectedBody ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineHingeJoint2D.__set_connectedBody__UnityEngineRigidbody2D__SystemVoid(UnityEngine.HingeJoint2D instanceUnityEngine.Rigidbody2D value) outputs: none flow inputs: unnamed flow outputs: unnamed `Unity Documentation `_ HingeJoint2D set_enableCollision ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineHingeJoint2D.__set_enableCollision__SystemBoolean__SystemVoid(UnityEngine.HingeJoint2D instanceSystem.Boolean value) outputs: none flow inputs: unnamed flow outputs: unnamed `Unity Documentation `_ HingeJoint2D set_enabled ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineHingeJoint2D.__set_enabled__SystemBoolean__SystemVoid(UnityEngine.HingeJoint2D instanceSystem.Boolean value) outputs: none flow inputs: unnamed flow outputs: unnamed `Unity Documentation `_ HingeJoint2D set_limits ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineHingeJoint2D.__set_limits__UnityEngineJointAngleLimits2D__SystemVoid(UnityEngine.HingeJoint2D instanceUnityEngine.JointAngleLimits2D value) outputs: none flow inputs: unnamed flow outputs: unnamed `Unity Documentation `_ HingeJoint2D set_motor ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineHingeJoint2D.__set_motor__UnityEngineJointMotor2D__SystemVoid(UnityEngine.HingeJoint2D instanceUnityEngine.JointMotor2D value) outputs: none flow inputs: unnamed flow outputs: unnamed `Unity Documentation `_ HingeJoint2D set_name ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineHingeJoint2D.__set_name__SystemString__SystemVoid(UnityEngine.HingeJoint2D instanceSystem.String value) outputs: none flow inputs: unnamed flow outputs: unnamed `Unity Documentation `_ HingeJoint2D set_useLimits ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineHingeJoint2D.__set_useLimits__SystemBoolean__SystemVoid(UnityEngine.HingeJoint2D instanceSystem.Boolean value) outputs: none flow inputs: unnamed flow outputs: unnamed `Unity Documentation `_ HingeJoint2D set_useMotor ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineHingeJoint2D.__set_useMotor__SystemBoolean__SystemVoid(UnityEngine.HingeJoint2D instanceSystem.Boolean value) outputs: none flow inputs: unnamed flow outputs: unnamed `Unity Documentation `_ HingeJoint2D ToString ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineHingeJoint2D.__ToString__SystemString(UnityEngine.HingeJoint2D instance) outputs: unnamed (``String``) flow: none `Unity Documentation `_ HingeJoint2D ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: Variable_UnityEngineHingeJoint2D(UnityEngine.HingeJoint2D HingeJoint2DSystem.String nameSystem.Boolean publicSystem.Boolean syncedSystem.String syncMode) outputs: none flow: none `Unity Documentation `_