==================================================================================================================================================== MaterialPropertyBlock ==================================================================================================================================================== The MaterialPropertyBlock module. .. toctree:: :maxdepth: 1 :caption: Nodes: MaterialPropertyBlock Clear ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineMaterialPropertyBlock.__Clear__SystemVoid(UnityEngine.MaterialPropertyBlock instance) outputs: none flow inputs: unnamed flow outputs: unnamed `Unity Documentation `_ ctor ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineMaterialPropertyBlock.__ctor____UnityEngineMaterialPropertyBlock() outputs: unnamed (``MaterialPropertyBlock``) flow: none MaterialPropertyBlock CopyProbeOcclusionArrayFrom ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineMaterialPropertyBlock.__CopyProbeOcclusionArrayFrom__SystemCollectionsGenericListUnityEngineVector4__SystemVoid(UnityEngine.MaterialPropertyBlock instanceSystem.Collections.Generic.List`1[UnityEngine.Vector4] occlusionProbes) outputs: none flow inputs: unnamed flow outputs: unnamed `Unity Documentation `_ MaterialPropertyBlock CopySHCoefficientArraysFrom ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineMaterialPropertyBlock.__CopySHCoefficientArraysFrom__SystemCollectionsGenericListUnityEngineRenderingSphericalHarmonicsL2__SystemVoid(UnityEngine.MaterialPropertyBlock instanceSystem.Collections.Generic.List`1[UnityEngine.Rendering.SphericalHarmonicsL2] lightProbes) outputs: none flow inputs: unnamed flow outputs: unnamed `Unity Documentation `_ MaterialPropertyBlock Equals ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineMaterialPropertyBlock.__Equals__SystemObject__SystemBoolean(UnityEngine.MaterialPropertyBlock instanceSystem.Object obj) outputs: unnamed (``Boolean``) flow: none `C# Documentation `_ MaterialPropertyBlock get_isEmpty ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineMaterialPropertyBlock.__get_isEmpty__SystemBoolean(UnityEngine.MaterialPropertyBlock instance) outputs: unnamed (``Boolean``) flow: none `Unity Documentation `_ MaterialPropertyBlock GetColor ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineMaterialPropertyBlock.__GetColor__SystemString__UnityEngineColor(UnityEngine.MaterialPropertyBlock instanceSystem.String name) outputs: unnamed (``Color``) flow: none `Unity Documentation `_ MaterialPropertyBlock GetFloat ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineMaterialPropertyBlock.__GetFloat__SystemString__SystemSingle(UnityEngine.MaterialPropertyBlock instanceSystem.String name) outputs: unnamed (``Single``) flow: none `Unity Documentation `_ MaterialPropertyBlock GetFloatArray ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineMaterialPropertyBlock.__GetFloatArray__SystemString__SystemSingleArray(UnityEngine.MaterialPropertyBlock instanceSystem.String name) outputs: unnamed (``Single[]``) flow: none `Unity Documentation `_ MaterialPropertyBlock GetHashCode ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineMaterialPropertyBlock.__GetHashCode__SystemInt32(UnityEngine.MaterialPropertyBlock instance) outputs: unnamed (``Int32``) flow: none `Unity Documentation `_ MaterialPropertyBlock GetInt ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineMaterialPropertyBlock.__GetInt__SystemString__SystemInt32(UnityEngine.MaterialPropertyBlock instanceSystem.String name) outputs: unnamed (``Int32``) flow: none `Unity Documentation `_ MaterialPropertyBlock GetMatrix ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineMaterialPropertyBlock.__GetMatrix__SystemString__UnityEngineMatrix4x4(UnityEngine.MaterialPropertyBlock instanceSystem.String name) outputs: unnamed (``Matrix4x4``) flow: none `Unity Documentation `_ MaterialPropertyBlock GetMatrixArray ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineMaterialPropertyBlock.__GetMatrixArray__SystemString__UnityEngineMatrix4x4Array(UnityEngine.MaterialPropertyBlock instanceSystem.String name) outputs: unnamed (``Matrix4x4[]``) flow: none `Unity Documentation `_ MaterialPropertyBlock GetTexture ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineMaterialPropertyBlock.__GetTexture__SystemString__UnityEngineTexture(UnityEngine.MaterialPropertyBlock instanceSystem.String name) outputs: unnamed (``Texture``) flow: none `Unity Documentation `_ MaterialPropertyBlock GetType ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineMaterialPropertyBlock.__GetType__SystemType(UnityEngine.MaterialPropertyBlock instance) outputs: unnamed (``Type``) flow: none `Unity Documentation `_ MaterialPropertyBlock GetVector ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineMaterialPropertyBlock.__GetVector__SystemString__UnityEngineVector4(UnityEngine.MaterialPropertyBlock instanceSystem.String name) outputs: unnamed (``Vector4``) flow: none `Unity Documentation `_ MaterialPropertyBlock GetVectorArray ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineMaterialPropertyBlock.__GetVectorArray__SystemString__UnityEngineVector4Array(UnityEngine.MaterialPropertyBlock instanceSystem.String name) outputs: unnamed (``Vector4[]``) flow: none `Unity Documentation `_ MaterialPropertyBlock SetBuffer ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineMaterialPropertyBlock.__SetBuffer__SystemString_UnityEngineComputeBuffer__SystemVoid(UnityEngine.MaterialPropertyBlock instanceSystem.String nameUnityEngine.ComputeBuffer value) outputs: none flow inputs: unnamed flow outputs: unnamed `Unity Documentation `_ MaterialPropertyBlock SetColor ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineMaterialPropertyBlock.__SetColor__SystemString_UnityEngineColor__SystemVoid(UnityEngine.MaterialPropertyBlock instanceSystem.String nameUnityEngine.Color value) outputs: none flow inputs: unnamed flow outputs: unnamed `Unity Documentation `_ MaterialPropertyBlock SetFloat ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineMaterialPropertyBlock.__SetFloat__SystemString_SystemSingle__SystemVoid(UnityEngine.MaterialPropertyBlock instanceSystem.String nameSystem.Single value) outputs: none flow inputs: unnamed flow outputs: unnamed `Unity Documentation `_ MaterialPropertyBlock SetFloatArray ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineMaterialPropertyBlock.__SetFloatArray__SystemString_SystemCollectionsGenericListSystemSingle__SystemVoid(UnityEngine.MaterialPropertyBlock instanceSystem.String nameSystem.Collections.Generic.List`1[System.Single] values) outputs: none flow inputs: unnamed flow outputs: unnamed `Unity Documentation `_ MaterialPropertyBlock SetInt ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineMaterialPropertyBlock.__SetInt__SystemString_SystemInt32__SystemVoid(UnityEngine.MaterialPropertyBlock instanceSystem.String nameSystem.Int32 value) outputs: none flow inputs: unnamed flow outputs: unnamed `Unity Documentation `_ MaterialPropertyBlock SetMatrix ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineMaterialPropertyBlock.__SetMatrix__SystemString_UnityEngineMatrix4x4__SystemVoid(UnityEngine.MaterialPropertyBlock instanceSystem.String nameUnityEngine.Matrix4x4 value) outputs: none flow inputs: unnamed flow outputs: unnamed `Unity Documentation `_ MaterialPropertyBlock SetMatrixArray ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineMaterialPropertyBlock.__SetMatrixArray__SystemString_SystemCollectionsGenericListUnityEngineMatrix4x4__SystemVoid(UnityEngine.MaterialPropertyBlock instanceSystem.String nameSystem.Collections.Generic.List`1[UnityEngine.Matrix4x4] values) outputs: none flow inputs: unnamed flow outputs: unnamed `Unity Documentation `_ MaterialPropertyBlock SetTexture ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineMaterialPropertyBlock.__SetTexture__SystemString_UnityEngineTexture__SystemVoid(UnityEngine.MaterialPropertyBlock instanceSystem.String nameUnityEngine.Texture value) outputs: none flow inputs: unnamed flow outputs: unnamed `Unity Documentation `_ MaterialPropertyBlock SetVector ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineMaterialPropertyBlock.__SetVector__SystemString_UnityEngineVector4__SystemVoid(UnityEngine.MaterialPropertyBlock instanceSystem.String nameUnityEngine.Vector4 value) outputs: none flow inputs: unnamed flow outputs: unnamed `Unity Documentation `_ MaterialPropertyBlock SetVectorArray ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineMaterialPropertyBlock.__SetVectorArray__SystemString_SystemCollectionsGenericListUnityEngineVector4__SystemVoid(UnityEngine.MaterialPropertyBlock instanceSystem.String nameSystem.Collections.Generic.List`1[UnityEngine.Vector4] values) outputs: none flow inputs: unnamed flow outputs: unnamed `Unity Documentation `_ MaterialPropertyBlock ToString ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineMaterialPropertyBlock.__ToString__SystemString(UnityEngine.MaterialPropertyBlock instance) outputs: unnamed (``String``) flow: none `Unity Documentation `_ MaterialPropertyBlock ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: Variable_UnityEngineMaterialPropertyBlock(UnityEngine.MaterialPropertyBlock MaterialPropertyBlockSystem.String nameSystem.Boolean publicSystem.Boolean syncedSystem.String syncMode) outputs: none flow: none `Unity Documentation `_