==================================================================================================================================================== ParticleSystemNoiseModule ==================================================================================================================================================== The ParticleSystemNoiseModule module. .. toctree:: :maxdepth: 1 :caption: Nodes: NoiseModule ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: Const_UnityEngineParticleSystemNoiseModule(UnityEngine.ParticleSystem+NoiseModule NoiseModule) outputs: unnamed (``NoiseModule``) flow: none `Unity Documentation `_ NoiseModule Equals ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineParticleSystemNoiseModule.__Equals__SystemObject__SystemBoolean(UnityEngine.ParticleSystem+NoiseModule instanceSystem.Object obj) outputs: unnamed (``Boolean``) flow inputs: unnamed flow outputs: unnamed `C# Documentation `_ NoiseModule get_damping ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineParticleSystemNoiseModule.__get_damping__SystemBoolean(UnityEngine.ParticleSystem+NoiseModule instance) outputs: unnamed (``Boolean``) flow: none `Unity Documentation `_ NoiseModule get_enabled ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineParticleSystemNoiseModule.__get_enabled__SystemBoolean(UnityEngine.ParticleSystem+NoiseModule instance) outputs: unnamed (``Boolean``) flow: none `Unity Documentation `_ NoiseModule get_frequency ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineParticleSystemNoiseModule.__get_frequency__SystemSingle(UnityEngine.ParticleSystem+NoiseModule instance) outputs: unnamed (``Single``) flow: none `Unity Documentation `_ NoiseModule get_octaveCount ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineParticleSystemNoiseModule.__get_octaveCount__SystemInt32(UnityEngine.ParticleSystem+NoiseModule instance) outputs: unnamed (``Int32``) flow: none `Unity Documentation `_ NoiseModule get_octaveMultiplier ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineParticleSystemNoiseModule.__get_octaveMultiplier__SystemSingle(UnityEngine.ParticleSystem+NoiseModule instance) outputs: unnamed (``Single``) flow: none `Unity Documentation `_ NoiseModule get_octaveScale ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineParticleSystemNoiseModule.__get_octaveScale__SystemSingle(UnityEngine.ParticleSystem+NoiseModule instance) outputs: unnamed (``Single``) flow: none `Unity Documentation `_ NoiseModule get_positionAmount ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineParticleSystemNoiseModule.__get_positionAmount__UnityEngineParticleSystemMinMaxCurve(UnityEngine.ParticleSystem+NoiseModule instance) outputs: unnamed (``MinMaxCurve``) flow: none `Unity Documentation `_ NoiseModule get_quality ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineParticleSystemNoiseModule.__get_quality__UnityEngineParticleSystemNoiseQuality(UnityEngine.ParticleSystem+NoiseModule instance) outputs: unnamed (``ParticleSystemNoiseQuality``) flow: none `Unity Documentation `_ NoiseModule get_remap ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineParticleSystemNoiseModule.__get_remap__UnityEngineParticleSystemMinMaxCurve(UnityEngine.ParticleSystem+NoiseModule instance) outputs: unnamed (``MinMaxCurve``) flow: none `Unity Documentation `_ NoiseModule get_remapEnabled ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineParticleSystemNoiseModule.__get_remapEnabled__SystemBoolean(UnityEngine.ParticleSystem+NoiseModule instance) outputs: unnamed (``Boolean``) flow: none `Unity Documentation `_ NoiseModule get_remapMultiplier ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineParticleSystemNoiseModule.__get_remapMultiplier__SystemSingle(UnityEngine.ParticleSystem+NoiseModule instance) outputs: unnamed (``Single``) flow: none `Unity Documentation `_ NoiseModule get_remapX ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineParticleSystemNoiseModule.__get_remapX__UnityEngineParticleSystemMinMaxCurve(UnityEngine.ParticleSystem+NoiseModule instance) outputs: unnamed (``MinMaxCurve``) flow: none `Unity Documentation `_ NoiseModule get_remapXMultiplier ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineParticleSystemNoiseModule.__get_remapXMultiplier__SystemSingle(UnityEngine.ParticleSystem+NoiseModule instance) outputs: unnamed (``Single``) flow: none `Unity Documentation `_ NoiseModule get_remapY ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineParticleSystemNoiseModule.__get_remapY__UnityEngineParticleSystemMinMaxCurve(UnityEngine.ParticleSystem+NoiseModule instance) outputs: unnamed (``MinMaxCurve``) flow: none `Unity Documentation `_ NoiseModule get_remapYMultiplier ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineParticleSystemNoiseModule.__get_remapYMultiplier__SystemSingle(UnityEngine.ParticleSystem+NoiseModule instance) outputs: unnamed (``Single``) flow: none `Unity Documentation `_ NoiseModule get_remapZ ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineParticleSystemNoiseModule.__get_remapZ__UnityEngineParticleSystemMinMaxCurve(UnityEngine.ParticleSystem+NoiseModule instance) outputs: unnamed (``MinMaxCurve``) flow: none `Unity Documentation `_ NoiseModule get_remapZMultiplier ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineParticleSystemNoiseModule.__get_remapZMultiplier__SystemSingle(UnityEngine.ParticleSystem+NoiseModule instance) outputs: unnamed (``Single``) flow: none `Unity Documentation `_ NoiseModule get_rotationAmount ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineParticleSystemNoiseModule.__get_rotationAmount__UnityEngineParticleSystemMinMaxCurve(UnityEngine.ParticleSystem+NoiseModule instance) outputs: unnamed (``MinMaxCurve``) flow: none `Unity Documentation `_ NoiseModule get_scrollSpeed ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineParticleSystemNoiseModule.__get_scrollSpeed__UnityEngineParticleSystemMinMaxCurve(UnityEngine.ParticleSystem+NoiseModule instance) outputs: unnamed (``MinMaxCurve``) flow: none `Unity Documentation `_ NoiseModule get_scrollSpeedMultiplier ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineParticleSystemNoiseModule.__get_scrollSpeedMultiplier__SystemSingle(UnityEngine.ParticleSystem+NoiseModule instance) outputs: unnamed (``Single``) flow: none `Unity Documentation `_ NoiseModule get_separateAxes ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineParticleSystemNoiseModule.__get_separateAxes__SystemBoolean(UnityEngine.ParticleSystem+NoiseModule instance) outputs: unnamed (``Boolean``) flow: none `Unity Documentation `_ NoiseModule get_sizeAmount ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineParticleSystemNoiseModule.__get_sizeAmount__UnityEngineParticleSystemMinMaxCurve(UnityEngine.ParticleSystem+NoiseModule instance) outputs: unnamed (``MinMaxCurve``) flow: none `Unity Documentation `_ NoiseModule get_strength ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineParticleSystemNoiseModule.__get_strength__UnityEngineParticleSystemMinMaxCurve(UnityEngine.ParticleSystem+NoiseModule instance) outputs: unnamed (``MinMaxCurve``) flow: none `Unity Documentation `_ NoiseModule get_strengthMultiplier ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineParticleSystemNoiseModule.__get_strengthMultiplier__SystemSingle(UnityEngine.ParticleSystem+NoiseModule instance) outputs: unnamed (``Single``) flow: none `Unity Documentation `_ NoiseModule get_strengthX ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineParticleSystemNoiseModule.__get_strengthX__UnityEngineParticleSystemMinMaxCurve(UnityEngine.ParticleSystem+NoiseModule instance) outputs: unnamed (``MinMaxCurve``) flow: none `Unity Documentation `_ NoiseModule get_strengthXMultiplier ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineParticleSystemNoiseModule.__get_strengthXMultiplier__SystemSingle(UnityEngine.ParticleSystem+NoiseModule instance) outputs: unnamed (``Single``) flow: none `Unity Documentation `_ NoiseModule get_strengthY ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineParticleSystemNoiseModule.__get_strengthY__UnityEngineParticleSystemMinMaxCurve(UnityEngine.ParticleSystem+NoiseModule instance) outputs: unnamed (``MinMaxCurve``) flow: none `Unity Documentation `_ NoiseModule get_strengthYMultiplier ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineParticleSystemNoiseModule.__get_strengthYMultiplier__SystemSingle(UnityEngine.ParticleSystem+NoiseModule instance) outputs: unnamed (``Single``) flow: none `Unity Documentation `_ NoiseModule get_strengthZ ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineParticleSystemNoiseModule.__get_strengthZ__UnityEngineParticleSystemMinMaxCurve(UnityEngine.ParticleSystem+NoiseModule instance) outputs: unnamed (``MinMaxCurve``) flow: none `Unity Documentation `_ NoiseModule get_strengthZMultiplier ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineParticleSystemNoiseModule.__get_strengthZMultiplier__SystemSingle(UnityEngine.ParticleSystem+NoiseModule instance) outputs: unnamed (``Single``) flow: none `Unity Documentation `_ NoiseModule GetHashCode ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineParticleSystemNoiseModule.__GetHashCode__SystemInt32(UnityEngine.ParticleSystem+NoiseModule instance) outputs: unnamed (``Int32``) flow: none `Unity Documentation `_ NoiseModule GetType ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineParticleSystemNoiseModule.__GetType__SystemType(UnityEngine.ParticleSystem+NoiseModule instance) outputs: unnamed (``Type``) flow: none `Unity Documentation `_ NoiseModule set_damping ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineParticleSystemNoiseModule.__set_damping__SystemBoolean__SystemVoid(UnityEngine.ParticleSystem+NoiseModule instanceSystem.Boolean value) outputs: none flow inputs: unnamed flow outputs: unnamed `Unity Documentation `_ NoiseModule set_enabled ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineParticleSystemNoiseModule.__set_enabled__SystemBoolean__SystemVoid(UnityEngine.ParticleSystem+NoiseModule instanceSystem.Boolean value) outputs: none flow inputs: unnamed flow outputs: unnamed `Unity Documentation `_ NoiseModule set_frequency ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineParticleSystemNoiseModule.__set_frequency__SystemSingle__SystemVoid(UnityEngine.ParticleSystem+NoiseModule instanceSystem.Single value) outputs: none flow inputs: unnamed flow outputs: unnamed `Unity Documentation `_ NoiseModule set_octaveCount ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineParticleSystemNoiseModule.__set_octaveCount__SystemInt32__SystemVoid(UnityEngine.ParticleSystem+NoiseModule instanceSystem.Int32 value) outputs: none flow inputs: unnamed flow outputs: unnamed `Unity Documentation `_ NoiseModule set_octaveMultiplier ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineParticleSystemNoiseModule.__set_octaveMultiplier__SystemSingle__SystemVoid(UnityEngine.ParticleSystem+NoiseModule instanceSystem.Single value) outputs: none flow inputs: unnamed flow outputs: unnamed `Unity Documentation `_ NoiseModule set_octaveScale ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineParticleSystemNoiseModule.__set_octaveScale__SystemSingle__SystemVoid(UnityEngine.ParticleSystem+NoiseModule instanceSystem.Single value) outputs: none flow inputs: unnamed flow outputs: unnamed `Unity Documentation `_ NoiseModule set_positionAmount ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineParticleSystemNoiseModule.__set_positionAmount__UnityEngineParticleSystemMinMaxCurve__SystemVoid(UnityEngine.ParticleSystem+NoiseModule instanceUnityEngine.ParticleSystem+MinMaxCurve value) outputs: none flow inputs: unnamed flow outputs: unnamed `Unity Documentation `_ NoiseModule set_quality ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineParticleSystemNoiseModule.__set_quality__UnityEngineParticleSystemNoiseQuality__SystemVoid(UnityEngine.ParticleSystem+NoiseModule instanceUnityEngine.ParticleSystemNoiseQuality value) outputs: none flow inputs: unnamed flow outputs: unnamed `Unity Documentation `_ NoiseModule set_remap ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineParticleSystemNoiseModule.__set_remap__UnityEngineParticleSystemMinMaxCurve__SystemVoid(UnityEngine.ParticleSystem+NoiseModule instanceUnityEngine.ParticleSystem+MinMaxCurve value) outputs: none flow inputs: unnamed flow outputs: unnamed `Unity Documentation `_ NoiseModule set_remapEnabled ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineParticleSystemNoiseModule.__set_remapEnabled__SystemBoolean__SystemVoid(UnityEngine.ParticleSystem+NoiseModule instanceSystem.Boolean value) outputs: none flow inputs: unnamed flow outputs: unnamed `Unity Documentation `_ NoiseModule set_remapMultiplier ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineParticleSystemNoiseModule.__set_remapMultiplier__SystemSingle__SystemVoid(UnityEngine.ParticleSystem+NoiseModule instanceSystem.Single value) outputs: none flow inputs: unnamed flow outputs: unnamed `Unity Documentation `_ NoiseModule set_remapX ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineParticleSystemNoiseModule.__set_remapX__UnityEngineParticleSystemMinMaxCurve__SystemVoid(UnityEngine.ParticleSystem+NoiseModule instanceUnityEngine.ParticleSystem+MinMaxCurve value) outputs: none flow inputs: unnamed flow outputs: unnamed `Unity Documentation `_ NoiseModule set_remapXMultiplier ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineParticleSystemNoiseModule.__set_remapXMultiplier__SystemSingle__SystemVoid(UnityEngine.ParticleSystem+NoiseModule instanceSystem.Single value) outputs: none flow inputs: unnamed flow outputs: unnamed `Unity Documentation `_ NoiseModule set_remapY ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineParticleSystemNoiseModule.__set_remapY__UnityEngineParticleSystemMinMaxCurve__SystemVoid(UnityEngine.ParticleSystem+NoiseModule instanceUnityEngine.ParticleSystem+MinMaxCurve value) outputs: none flow inputs: unnamed flow outputs: unnamed `Unity Documentation `_ NoiseModule set_remapYMultiplier ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineParticleSystemNoiseModule.__set_remapYMultiplier__SystemSingle__SystemVoid(UnityEngine.ParticleSystem+NoiseModule instanceSystem.Single value) outputs: none flow inputs: unnamed flow outputs: unnamed `Unity Documentation `_ NoiseModule set_remapZ ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineParticleSystemNoiseModule.__set_remapZ__UnityEngineParticleSystemMinMaxCurve__SystemVoid(UnityEngine.ParticleSystem+NoiseModule instanceUnityEngine.ParticleSystem+MinMaxCurve value) outputs: none flow inputs: unnamed flow outputs: unnamed `Unity Documentation `_ NoiseModule set_remapZMultiplier ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineParticleSystemNoiseModule.__set_remapZMultiplier__SystemSingle__SystemVoid(UnityEngine.ParticleSystem+NoiseModule instanceSystem.Single value) outputs: none flow inputs: unnamed flow outputs: unnamed `Unity Documentation `_ NoiseModule set_rotationAmount ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineParticleSystemNoiseModule.__set_rotationAmount__UnityEngineParticleSystemMinMaxCurve__SystemVoid(UnityEngine.ParticleSystem+NoiseModule instanceUnityEngine.ParticleSystem+MinMaxCurve value) outputs: none flow inputs: unnamed flow outputs: unnamed `Unity Documentation `_ NoiseModule set_scrollSpeed ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineParticleSystemNoiseModule.__set_scrollSpeed__UnityEngineParticleSystemMinMaxCurve__SystemVoid(UnityEngine.ParticleSystem+NoiseModule instanceUnityEngine.ParticleSystem+MinMaxCurve value) outputs: none flow inputs: unnamed flow outputs: unnamed `Unity Documentation `_ NoiseModule set_scrollSpeedMultiplier ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineParticleSystemNoiseModule.__set_scrollSpeedMultiplier__SystemSingle__SystemVoid(UnityEngine.ParticleSystem+NoiseModule instanceSystem.Single value) outputs: none flow inputs: unnamed flow outputs: unnamed `Unity Documentation `_ NoiseModule set_separateAxes ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineParticleSystemNoiseModule.__set_separateAxes__SystemBoolean__SystemVoid(UnityEngine.ParticleSystem+NoiseModule instanceSystem.Boolean value) outputs: none flow inputs: unnamed flow outputs: unnamed `Unity Documentation `_ NoiseModule set_sizeAmount ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineParticleSystemNoiseModule.__set_sizeAmount__UnityEngineParticleSystemMinMaxCurve__SystemVoid(UnityEngine.ParticleSystem+NoiseModule instanceUnityEngine.ParticleSystem+MinMaxCurve value) outputs: none flow inputs: unnamed flow outputs: unnamed `Unity Documentation `_ NoiseModule set_strength ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineParticleSystemNoiseModule.__set_strength__UnityEngineParticleSystemMinMaxCurve__SystemVoid(UnityEngine.ParticleSystem+NoiseModule instanceUnityEngine.ParticleSystem+MinMaxCurve value) outputs: none flow inputs: unnamed flow outputs: unnamed `Unity Documentation `_ NoiseModule set_strengthMultiplier ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineParticleSystemNoiseModule.__set_strengthMultiplier__SystemSingle__SystemVoid(UnityEngine.ParticleSystem+NoiseModule instanceSystem.Single value) outputs: none flow inputs: unnamed flow outputs: unnamed `Unity Documentation `_ NoiseModule set_strengthX ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineParticleSystemNoiseModule.__set_strengthX__UnityEngineParticleSystemMinMaxCurve__SystemVoid(UnityEngine.ParticleSystem+NoiseModule instanceUnityEngine.ParticleSystem+MinMaxCurve value) outputs: none flow inputs: unnamed flow outputs: unnamed `Unity Documentation `_ NoiseModule set_strengthXMultiplier ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineParticleSystemNoiseModule.__set_strengthXMultiplier__SystemSingle__SystemVoid(UnityEngine.ParticleSystem+NoiseModule instanceSystem.Single value) outputs: none flow inputs: unnamed flow outputs: unnamed `Unity Documentation `_ NoiseModule set_strengthY ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineParticleSystemNoiseModule.__set_strengthY__UnityEngineParticleSystemMinMaxCurve__SystemVoid(UnityEngine.ParticleSystem+NoiseModule instanceUnityEngine.ParticleSystem+MinMaxCurve value) outputs: none flow inputs: unnamed flow outputs: unnamed `Unity Documentation `_ NoiseModule set_strengthYMultiplier ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineParticleSystemNoiseModule.__set_strengthYMultiplier__SystemSingle__SystemVoid(UnityEngine.ParticleSystem+NoiseModule instanceSystem.Single value) outputs: none flow inputs: unnamed flow outputs: unnamed `Unity Documentation `_ NoiseModule set_strengthZ ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineParticleSystemNoiseModule.__set_strengthZ__UnityEngineParticleSystemMinMaxCurve__SystemVoid(UnityEngine.ParticleSystem+NoiseModule instanceUnityEngine.ParticleSystem+MinMaxCurve value) outputs: none flow inputs: unnamed flow outputs: unnamed `Unity Documentation `_ NoiseModule set_strengthZMultiplier ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineParticleSystemNoiseModule.__set_strengthZMultiplier__SystemSingle__SystemVoid(UnityEngine.ParticleSystem+NoiseModule instanceSystem.Single value) outputs: none flow inputs: unnamed flow outputs: unnamed `Unity Documentation `_ NoiseModule ToString ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineParticleSystemNoiseModule.__ToString__SystemString(UnityEngine.ParticleSystem+NoiseModule instance) outputs: unnamed (``String``) flow inputs: unnamed flow outputs: unnamed `Unity Documentation `_ NoiseModule ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: Variable_UnityEngineParticleSystemNoiseModule(UnityEngine.ParticleSystem+NoiseModule NoiseModuleSystem.String nameSystem.Boolean publicSystem.Boolean syncedSystem.String syncMode) outputs: none flow: none `Unity Documentation `_