==================================================================================================================================================== UIClipping ==================================================================================================================================================== The UIClipping module. .. toctree:: :maxdepth: 1 :caption: Nodes: Clipping Equals ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineUIClipping.__Equals__SystemObject__SystemBoolean(UnityEngine.UI.Clipping instanceSystem.Object obj) outputs: unnamed (``Boolean``) flow: none `C# Documentation `_ Clipping FindCullAndClipWorldRect ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineUIClipping.__FindCullAndClipWorldRect__SystemCollectionsGenericListUnityEngineUIRectMask2D_SystemBooleanRef__UnityEngineRect(System.Collections.Generic.List`1[UnityEngine.UI.RectMask2D] rectMaskParents) outputs: validRect (``Boolean``), unnamed (``Rect``) flow inputs: unnamed flow outputs: unnamed `Unity Documentation `_ Clipping GetHashCode ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineUIClipping.__GetHashCode__SystemInt32(UnityEngine.UI.Clipping instance) outputs: unnamed (``Int32``) flow: none `Unity Documentation `_ Clipping GetType ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineUIClipping.__GetType__SystemType(UnityEngine.UI.Clipping instance) outputs: unnamed (``Type``) flow: none `Unity Documentation `_ Clipping ToString ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineUIClipping.__ToString__SystemString(UnityEngine.UI.Clipping instance) outputs: unnamed (``String``) flow: none `Unity Documentation `_