==================================================================================================================================================== UILayoutRebuilder ==================================================================================================================================================== The UILayoutRebuilder module. .. toctree:: :maxdepth: 1 :caption: Nodes: ctor ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineUILayoutRebuilder.__ctor____UnityEngineUILayoutRebuilder() outputs: unnamed (``LayoutRebuilder``) flow: none LayoutRebuilder Equals ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineUILayoutRebuilder.__Equals__SystemObject__SystemBoolean(UnityEngine.UI.LayoutRebuilder instanceSystem.Object obj) outputs: unnamed (``Boolean``) flow: none `C# Documentation `_ LayoutRebuilder ForceRebuildLayoutImmediate ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineUILayoutRebuilder.__ForceRebuildLayoutImmediate__UnityEngineRectTransform__SystemVoid(UnityEngine.RectTransform layoutRoot) outputs: none flow inputs: unnamed flow outputs: unnamed `Unity Documentation `_ LayoutRebuilder get_transform ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineUILayoutRebuilder.__get_transform__UnityEngineTransform(UnityEngine.UI.LayoutRebuilder instance) outputs: unnamed (``Transform``) flow: none `Unity Documentation `_ LayoutRebuilder GetHashCode ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineUILayoutRebuilder.__GetHashCode__SystemInt32(UnityEngine.UI.LayoutRebuilder instance) outputs: unnamed (``Int32``) flow: none `Unity Documentation `_ LayoutRebuilder GetType ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineUILayoutRebuilder.__GetType__SystemType(UnityEngine.UI.LayoutRebuilder instance) outputs: unnamed (``Type``) flow: none `Unity Documentation `_ LayoutRebuilder GraphicUpdateComplete ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineUILayoutRebuilder.__GraphicUpdateComplete__SystemVoid(UnityEngine.UI.LayoutRebuilder instance) outputs: none flow inputs: unnamed flow outputs: unnamed `Unity Documentation `_ LayoutRebuilder IsDestroyed ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineUILayoutRebuilder.__IsDestroyed__SystemBoolean(UnityEngine.UI.LayoutRebuilder instance) outputs: unnamed (``Boolean``) flow: none `Unity Documentation `_ LayoutRebuilder LayoutComplete ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineUILayoutRebuilder.__LayoutComplete__SystemVoid(UnityEngine.UI.LayoutRebuilder instance) outputs: none flow inputs: unnamed flow outputs: unnamed `Unity Documentation `_ LayoutRebuilder MarkLayoutForRebuild ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineUILayoutRebuilder.__MarkLayoutForRebuild__UnityEngineRectTransform__SystemVoid(UnityEngine.RectTransform rect) outputs: none flow inputs: unnamed flow outputs: unnamed `Unity Documentation `_ LayoutRebuilder Rebuild ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineUILayoutRebuilder.__Rebuild__UnityEngineUICanvasUpdate__SystemVoid(UnityEngine.UI.LayoutRebuilder instanceUnityEngine.UI.CanvasUpdate executing) outputs: none flow inputs: unnamed flow outputs: unnamed `Unity Documentation `_ LayoutRebuilder ToString ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineUILayoutRebuilder.__ToString__SystemString(UnityEngine.UI.LayoutRebuilder instance) outputs: unnamed (``String``) flow: none `Unity Documentation `_ LayoutRebuilder ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: Variable_UnityEngineUILayoutRebuilder(UnityEngine.UI.LayoutRebuilder LayoutRebuilderSystem.String nameSystem.Boolean publicSystem.Boolean syncedSystem.String syncMode) outputs: none flow: none `Unity Documentation `_