==================================================================================================================================================== UIVertexHelper ==================================================================================================================================================== The UIVertexHelper module. .. toctree:: :maxdepth: 1 :caption: Nodes: VertexHelper AddTriangle ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineUIVertexHelper.__AddTriangle__SystemInt32_SystemInt32_SystemInt32__SystemVoid(UnityEngine.UI.VertexHelper instanceSystem.Int32 idx0System.Int32 idx1System.Int32 idx2) outputs: none flow inputs: unnamed flow outputs: unnamed `Unity Documentation `_ VertexHelper AddUIVertexQuad ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineUIVertexHelper.__AddUIVertexQuad__UnityEngineUIVertexArray__SystemVoid(UnityEngine.UI.VertexHelper instanceUnityEngine.UIVertex[] verts) outputs: none flow inputs: unnamed flow outputs: unnamed `Unity Documentation `_ VertexHelper AddUIVertexStream ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineUIVertexHelper.__AddUIVertexStream__SystemCollectionsGenericListUnityEngineUIVertex_SystemCollectionsGenericListSystemInt32__SystemVoid(UnityEngine.UI.VertexHelper instanceSystem.Collections.Generic.List`1[UnityEngine.UIVertex] vertsSystem.Collections.Generic.List`1[System.Int32] indices) outputs: none flow inputs: unnamed flow outputs: unnamed `Unity Documentation `_ VertexHelper AddUIVertexTriangleStream ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineUIVertexHelper.__AddUIVertexTriangleStream__SystemCollectionsGenericListUnityEngineUIVertex__SystemVoid(UnityEngine.UI.VertexHelper instanceSystem.Collections.Generic.List`1[UnityEngine.UIVertex] verts) outputs: none flow inputs: unnamed flow outputs: unnamed `Unity Documentation `_ VertexHelper AddVert ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineUIVertexHelper.__AddVert__UnityEngineVector3_UnityEngineColor32_UnityEngineVector2__SystemVoid(UnityEngine.UI.VertexHelper instanceUnityEngine.Vector3 positionUnityEngine.Color32 colorUnityEngine.Vector2 uv0) outputs: none flow inputs: unnamed flow outputs: unnamed `Unity Documentation `_ VertexHelper Clear ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineUIVertexHelper.__Clear__SystemVoid(UnityEngine.UI.VertexHelper instance) outputs: none flow inputs: unnamed flow outputs: unnamed `Unity Documentation `_ ctor ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineUIVertexHelper.__ctor____UnityEngineUIVertexHelper() outputs: unnamed (``VertexHelper``) flow: none VertexHelper Dispose ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineUIVertexHelper.__Dispose__SystemVoid(UnityEngine.UI.VertexHelper instance) outputs: none flow inputs: unnamed flow outputs: unnamed `Unity Documentation `_ VertexHelper Equals ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineUIVertexHelper.__Equals__SystemObject__SystemBoolean(UnityEngine.UI.VertexHelper instanceSystem.Object obj) outputs: unnamed (``Boolean``) flow: none `C# Documentation `_ VertexHelper FillMesh ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineUIVertexHelper.__FillMesh__UnityEngineMesh__SystemVoid(UnityEngine.UI.VertexHelper instanceUnityEngine.Mesh mesh) outputs: none flow inputs: unnamed flow outputs: unnamed `Unity Documentation `_ VertexHelper get_currentIndexCount ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineUIVertexHelper.__get_currentIndexCount__SystemInt32(UnityEngine.UI.VertexHelper instance) outputs: unnamed (``Int32``) flow: none `Unity Documentation `_ VertexHelper get_currentVertCount ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineUIVertexHelper.__get_currentVertCount__SystemInt32(UnityEngine.UI.VertexHelper instance) outputs: unnamed (``Int32``) flow: none `Unity Documentation `_ VertexHelper GetHashCode ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineUIVertexHelper.__GetHashCode__SystemInt32(UnityEngine.UI.VertexHelper instance) outputs: unnamed (``Int32``) flow: none `Unity Documentation `_ VertexHelper GetType ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineUIVertexHelper.__GetType__SystemType(UnityEngine.UI.VertexHelper instance) outputs: unnamed (``Type``) flow: none `Unity Documentation `_ VertexHelper GetUIVertexStream ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineUIVertexHelper.__GetUIVertexStream__SystemCollectionsGenericListUnityEngineUIVertex__SystemVoid(UnityEngine.UI.VertexHelper instanceSystem.Collections.Generic.List`1[UnityEngine.UIVertex] stream) outputs: none flow inputs: unnamed flow outputs: unnamed `Unity Documentation `_ VertexHelper PopulateUIVertex ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineUIVertexHelper.__PopulateUIVertex__UnityEngineUIVertexRef_SystemInt32__SystemVoid(UnityEngine.UI.VertexHelper instanceSystem.Int32 i) outputs: vertex (``UIVertex``) flow inputs: unnamed flow outputs: unnamed `Unity Documentation `_ VertexHelper SetUIVertex ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineUIVertexHelper.__SetUIVertex__UnityEngineUIVertex_SystemInt32__SystemVoid(UnityEngine.UI.VertexHelper instanceUnityEngine.UIVertex vertexSystem.Int32 i) outputs: none flow inputs: unnamed flow outputs: unnamed `Unity Documentation `_ VertexHelper ToString ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: UnityEngineUIVertexHelper.__ToString__SystemString(UnityEngine.UI.VertexHelper instance) outputs: unnamed (``String``) flow: none `Unity Documentation `_ VertexHelper ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: Variable_UnityEngineUIVertexHelper(UnityEngine.UI.VertexHelper VertexHelperSystem.String nameSystem.Boolean publicSystem.Boolean syncedSystem.String syncMode) outputs: none flow: none `Unity Documentation `_