==================================================================================================================================================== ComponentsTrackingData ==================================================================================================================================================== The ComponentsTrackingData module. .. toctree:: :maxdepth: 1 :caption: Nodes: TrackingData ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: Const_VRCSDKBaseVRCPlayerApiTrackingData(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi+TrackingData TrackingData) outputs: unnamed (``TrackingData``) flow: none TrackingData ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: Variable_VRCSDKBaseVRCPlayerApiTrackingData(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi+TrackingData TrackingDataSystem.String nameSystem.Boolean publicSystem.Boolean syncedSystem.String syncMode) outputs: none flow: none ctor ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApiTrackingData.__ctor__UnityEngineVector3_UnityEngineQuaternion__VRCSDKBaseVRCPlayerApiTrackingData(UnityEngine.Vector3 UnityEngine.Quaternion ) outputs: unnamed (``TrackingData``) flow: none TrackingData Equals ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApiTrackingData.__Equals__SystemObject__SystemBoolean(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi+TrackingData instanceSystem.Object obj) outputs: unnamed (``Boolean``) flow inputs: unnamed flow outputs: unnamed TrackingData get_position ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApiTrackingData.__get_position__UnityEngineVector3(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi+TrackingData ) outputs: unnamed (``Vector3``) flow: none TrackingData get_rotation ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApiTrackingData.__get_rotation__UnityEngineQuaternion(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi+TrackingData ) outputs: unnamed (``Quaternion``) flow: none TrackingData GetHashCode ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApiTrackingData.__GetHashCode__SystemInt32(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi+TrackingData instance) outputs: unnamed (``Int32``) flow: none TrackingData GetType ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApiTrackingData.__GetType__SystemType(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi+TrackingData instance) outputs: unnamed (``Type``) flow: none TrackingData set_position ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApiTrackingData.__set_position__UnityEngineVector3(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi+TrackingData UnityEngine.Vector3 ) outputs: none flow inputs: unnamed flow outputs: unnamed TrackingData set_rotation ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApiTrackingData.__set_rotation__UnityEngineQuaternion(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi+TrackingData UnityEngine.Quaternion ) outputs: none flow inputs: unnamed flow outputs: unnamed TrackingData ToString ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApiTrackingData.__ToString__SystemString(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi+TrackingData instance) outputs: unnamed (``String``) flow inputs: unnamed flow outputs: unnamed