==================================================================================================================================================== VRCSDKBaseVRCPlayerApi ==================================================================================================================================================== The VRCSDKBaseVRCPlayerApi module. .. toctree:: :maxdepth: 1 :caption: Nodes: VRCPlayerApi ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: Variable_VRCSDKBaseVRCPlayerApi(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi VRCPlayerApiSystem.String nameSystem.Boolean publicSystem.Boolean syncedSystem.String syncMode) outputs: none flow: none Contains a variable representing a VRChat Player API object. Used to access properties of players. VRCPlayerApi AddToList ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__AddToList__SystemVoid(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi instance) outputs: none flow inputs: unnamed flow outputs: unnamed VRCPlayerApi ClearPlayerTags ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__ClearPlayerTags__SystemVoid(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi instance) outputs: none flow inputs: unnamed flow outputs: unnamed VRCPlayerApi ClearSilence ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__ClearSilence__SystemVoid(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi instance) outputs: none flow inputs: unnamed flow outputs: unnamed VRCPlayerApi CombatGetCurrentHitpoints ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__CombatGetCurrentHitpoints__SystemSingle(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi instance) outputs: unnamed (``Single``) flow inputs: unnamed flow outputs: unnamed VRCPlayerApi CombatGetDestructible ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__CombatGetDestructible__VRCSDKBaseIVRC_Destructible(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi instance) outputs: unnamed (``IVRC_Destructible``) flow inputs: unnamed flow outputs: unnamed VRCPlayerApi CombatSetCurrentHitpoints ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__CombatSetCurrentHitpoints__SystemSingle__SystemVoid(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi instanceSystem.Single hp) outputs: none flow inputs: unnamed flow outputs: unnamed VRCPlayerApi CombatSetDamageGraphic ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__CombatSetDamageGraphic__UnityEngineGameObject__SystemVoid(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi instanceUnityEngine.GameObject prefab) outputs: none flow inputs: unnamed flow outputs: unnamed VRCPlayerApi CombatSetMaxHitpoints ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__CombatSetMaxHitpoints__SystemSingle__SystemVoid(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi instanceSystem.Single maxHp) outputs: none flow inputs: unnamed flow outputs: unnamed VRCPlayerApi CombatSetRespawn ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__CombatSetRespawn__SystemBoolean_SystemSingle_UnityEngineTransform__SystemVoid(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi instanceSystem.Boolean respawnOnDeathSystem.Single respawnTimerUnityEngine.Transform respawnLocation) outputs: none flow inputs: unnamed flow outputs: unnamed VRCPlayerApi CombatSetup ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__CombatSetup__SystemVoid(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi instance) outputs: none flow inputs: unnamed flow outputs: unnamed ctor ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__ctor____VRCSDKBaseVRCPlayerApi() outputs: unnamed (``VRCPlayerApi``) flow: none VRCPlayerApi EnablePickups ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__EnablePickups__SystemBoolean__SystemVoid(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi instanceSystem.Boolean enable) outputs: none flow inputs: unnamed flow outputs: unnamed VRCPlayerApi Equals ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__Equals__SystemObject__SystemBoolean(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi instanceSystem.Object obj) outputs: unnamed (``Boolean``) flow: none VRCPlayerApi get_AllPlayers ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__get_AllPlayers__SystemCollectionsGenericListVRCSDKBaseVRCPlayerApi() outputs: unnamed (``List`1``) flow: none VRCPlayerApi get_displayName ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__get_displayName__SystemString(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi ) outputs: unnamed (``String``) flow: none VRCPlayerApi get_isLocal ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__get_isLocal__SystemBoolean(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi ) outputs: unnamed (``Boolean``) flow: none VRCPlayerApi get_isMaster ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__get_isMaster__SystemBoolean(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi instance) outputs: unnamed (``Boolean``) flow: none VRCPlayerApi get_playerId ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__get_playerId__SystemInt32(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi instance) outputs: unnamed (``Int32``) flow: none VRCPlayerApi get_sPlayers ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__get_sPlayers__SystemCollectionsGenericListVRCSDKBaseVRCPlayerApi() outputs: unnamed (``List`1``) flow: none VRCPlayerApi get__ClearInvisible ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__get__ClearInvisible__SystemActionVRCSDKBaseVRCPlayerApi() outputs: unnamed (``Action`1``) flow: none VRCPlayerApi GetBonePosition ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__GetBonePosition__UnityEngineHumanBodyBones__UnityEngineVector3(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi instanceUnityEngine.HumanBodyBones tt) outputs: unnamed (``Vector3``) flow: none VRCPlayerApi GetBoneRotation ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__GetBoneRotation__UnityEngineHumanBodyBones__UnityEngineQuaternion(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi instanceUnityEngine.HumanBodyBones tt) outputs: unnamed (``Quaternion``) flow: none VRCPlayerApi GetGravityStrength ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__GetGravityStrength__SystemSingle(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi instance) outputs: unnamed (``Single``) flow: none VRCPlayerApi GetHashCode ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__GetHashCode__SystemInt32(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi instance) outputs: unnamed (``Int32``) flow: none VRCPlayerApi GetJumpImpulse ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__GetJumpImpulse__SystemSingle(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi instance) outputs: unnamed (``Single``) flow: none VRCPlayerApi GetPlayerById ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__GetPlayerById__SystemInt32__VRCSDKBaseVRCPlayerApi(System.Int32 playerId) outputs: unnamed (``VRCPlayerApi``) flow: none VRCPlayerApi GetPlayerId ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__GetPlayerId__VRCSDKBaseVRCPlayerApi__SystemInt32(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi player) outputs: unnamed (``Int32``) flow: none VRCPlayerApi GetPlayersWithTag ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__GetPlayersWithTag__SystemString_SystemString__SystemCollectionsGenericListSystemInt32(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi instanceSystem.String tagNameSystem.String tagValue) outputs: unnamed (``List`1``) flow: none VRCPlayerApi GetPlayerTag ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__GetPlayerTag__SystemString__SystemString(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi instanceSystem.String tagName) outputs: unnamed (``String``) flow: none VRCPlayerApi GetPosition ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__GetPosition__UnityEngineVector3(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi instance) outputs: unnamed (``Vector3``) flow: none VRCPlayerApi GetRotation ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__GetRotation__UnityEngineQuaternion(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi instance) outputs: unnamed (``Quaternion``) flow: none VRCPlayerApi GetRunSpeed ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__GetRunSpeed__SystemSingle(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi instance) outputs: unnamed (``Single``) flow: none VRCPlayerApi GetTrackingData ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__GetTrackingData__VRCSDKBaseVRCPlayerApiTrackingDataType__VRCSDKBaseVRCPlayerApiTrackingData(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi instanceVRC.SDKBase.VRCPlayerApi+TrackingDataType tt) outputs: unnamed (``TrackingData``) flow: none VRCPlayerApi GetType ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__GetType__SystemType(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi instance) outputs: unnamed (``Type``) flow: none VRCPlayerApi GetVelocity ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__GetVelocity__UnityEngineVector3(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi instance) outputs: unnamed (``Vector3``) flow: none VRCPlayerApi GetWalkSpeed ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__GetWalkSpeed__SystemSingle(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi instance) outputs: unnamed (``Single``) flow: none VRCPlayerApi Immobilize ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__Immobilize__SystemBoolean__SystemVoid(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi instanceSystem.Boolean immobile) outputs: none flow inputs: unnamed flow outputs: unnamed VRCPlayerApi IsOwner ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__IsOwner__UnityEngineGameObject__SystemBoolean(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi instanceUnityEngine.GameObject obj) outputs: unnamed (``Boolean``) flow: none VRCPlayerApi IsPlayerGrounded ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__IsPlayerGrounded__SystemBoolean(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi instance) outputs: unnamed (``Boolean``) flow: none VRCPlayerApi IsUserInVR ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__IsUserInVR__SystemBoolean(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi instance) outputs: unnamed (``Boolean``) flow inputs: unnamed flow outputs: unnamed VRCPlayerApi PopAnimations ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__PopAnimations__SystemVoid(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi instance) outputs: none flow inputs: unnamed flow outputs: unnamed VRCPlayerApi PushAnimations ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__PushAnimations__UnityEngineRuntimeAnimatorController__SystemVoid(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi instanceUnityEngine.RuntimeAnimatorController animations) outputs: none flow inputs: unnamed flow outputs: unnamed VRCPlayerApi RemoveFromList ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__RemoveFromList__SystemVoid(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi instance) outputs: none flow inputs: unnamed flow outputs: unnamed VRCPlayerApi set_displayName ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__set_displayName__SystemString(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi System.String ) outputs: none flow inputs: unnamed flow outputs: unnamed VRCPlayerApi set_isLocal ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__set_isLocal__SystemBoolean(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi System.Boolean ) outputs: none flow inputs: unnamed flow outputs: unnamed VRCPlayerApi set_sPlayers ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__set_sPlayers__SystemCollectionsGenericListVRCSDKBaseVRCPlayerApi(System.Collections.Generic.List`1[VRC.SDKBase.VRCPlayerApi] ) outputs: none flow inputs: unnamed flow outputs: unnamed VRCPlayerApi set__isMasterDelegate ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__set__isMasterDelegate__SystemFuncVRCSDKBaseVRCPlayerApiSystemBoolean(System.Func`2[VRC.SDKBase.VRCPlayerApi,System.Boolean] ) outputs: none flow inputs: unnamed flow outputs: unnamed VRCPlayerApi SetGravityStrength ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__SetGravityStrength__SystemSingle__SystemVoid(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi instanceSystem.Single strength) outputs: none flow inputs: unnamed flow outputs: unnamed VRCPlayerApi SetJumpImpulse ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__SetJumpImpulse__SystemSingle__SystemVoid(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi instanceSystem.Single impulse) outputs: none flow inputs: unnamed flow outputs: unnamed VRCPlayerApi SetPlayerTag ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__SetPlayerTag__SystemString_SystemString__SystemVoid(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi instanceSystem.String tagNameSystem.String tagValue) outputs: none flow inputs: unnamed flow outputs: unnamed VRCPlayerApi SetRunSpeed ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__SetRunSpeed__SystemSingle__SystemVoid(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi instanceSystem.Single speed) outputs: none flow inputs: unnamed flow outputs: unnamed VRCPlayerApi SetSilencedToTagged ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__SetSilencedToTagged__SystemInt32_SystemString_SystemString__SystemVoid(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi instanceSystem.Int32 levelSystem.String tagNameSystem.String tagValue) outputs: none flow inputs: unnamed flow outputs: unnamed VRCPlayerApi SetSilencedToUntagged ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__SetSilencedToUntagged__SystemInt32_SystemString_SystemString__SystemVoid(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi instanceSystem.Int32 levelSystem.String tagNameSystem.String tagValue) outputs: none flow inputs: unnamed flow outputs: unnamed VRCPlayerApi SetVelocity ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__SetVelocity__UnityEngineVector3__SystemVoid(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi instanceUnityEngine.Vector3 velocity) outputs: none flow inputs: unnamed flow outputs: unnamed VRCPlayerApi SetWalkSpeed ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__SetWalkSpeed__SystemSingle__SystemVoid(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi instanceSystem.Single speed) outputs: none flow inputs: unnamed flow outputs: unnamed VRCPlayerApi TeleportTo ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__TeleportTo__UnityEngineVector3_UnityEngineQuaternion__SystemVoid(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi instanceUnityEngine.Vector3 teleportPosUnityEngine.Quaternion teleportRot) outputs: none flow inputs: unnamed flow outputs: unnamed VRCPlayerApi ToString ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__ToString__SystemString(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi instance) outputs: unnamed (``String``) flow: none VRCPlayerApi UseAttachedStation ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__UseAttachedStation__SystemVoid(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi instance) outputs: none flow inputs: unnamed flow outputs: unnamed VRCPlayerApi UseLegacyLocomotion ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. py:function:: VRCSDKBaseVRCPlayerApi.__UseLegacyLocomotion__SystemVoid(VRC.SDKBase.VRCPlayerApi instance) outputs: none flow inputs: unnamed flow outputs: unnamed