../tex_data/bg/f_waku2.raw RGBA16 64x32 N/A: green outlined box ../tex_data/bg/f_waku.raw RGBA16 256x32 N/A: green outlined box ../tex_data/bg/f_waku_y.raw RGBA16 256x32 N/A: blue outlined box ../tex_data/calc/jf_action12.raw IA8 56x11 Action アクション ../tex_data/calc/jf_ring12.raw IA8 32x11 Ring リング ../tex_data/calc/jf_total18.raw IA8 72x18 Total トータル ../tex_data/calc/jf_yourscore8.raw IA8 40x8 Present score 今のスコア ../tex_data/cfgcond/jf_aggressive12.raw IA8 66x11 Aggressive アブレッシブ ../tex_data/cfgcond/jf_attack10.raw IA8 40x10 Attack アタック ../tex_data/cfgcond/jf_attack8.raw IA8 32x8 Attack アタック ../tex_data/cfgcond/jf_attack_mode10.raw IA8 72x10 Time attack タイムアタック ../tex_data/cfgcond/jf_attack_mode8.raw IA8 56x8 Time attack タイムアタック ../tex_data/cfgcond/jf_becareful12.raw IA8 24x11 Be careful 注意 ../tex_data/cfgcond/jf_calm12.raw IA8 29x11 Calm 静か ../tex_data/cfgcond/jf_condition18.raw IA8 112x18 Change condition 条件を変える ../tex_data/cfgcond/jf_defensive12.raw IA8 81x11 Defensive ディフェンシブ ../tex_data/cfgcond/jf_end8.raw IA8 24x8 Quit / End おわる ../tex_data/cfgcond/jf_expert10.raw IA8 64x10 Expert エキスパート ../tex_data/cfgcond/jf_hard10.raw IA8 32x10 Hard ハード ../tex_data/cfgcond/jf_jk_def12.raw IA8 80x12 Return to previous setting 元の設定に戻す ../tex_data/cfgcond/jf_lap12.raw IA8 37x11 Lap 周回数 ../tex_data/cfgcond/jf_miss12.raw IA8 59x11 The number of misses ミスの回数 ../tex_data/cfgcond/jf_notrecord12.raw IA8 88x11 Your record won't be saved 記録は残りません ../tex_data/cfgcond/jf_original12.raw IA8 59x11 Original オリジナル ../tex_data/cfgcond/jf_random12.raw IA8 44x11 Random ランダム ../tex_data/cfgcond/jf_rival12.raw IA8 59x11 Rival's running style 敵の走り方 ../tex_data/cfgcond/jf_rough12.raw IA8 22x11 Rough / Violent 荒い ../tex_data/cfgcond/jf_score_12.raw IA8 48x11 of score スコアの ../tex_data/cfgcond/jf_scoreatt10.raw IA8 72x10 Score attack スコアアタック ../tex_data/cfgcond/jf_scoreatt8.raw IA8 56x8 Score attack スコアアタック ../tex_data/cfgcond/jf_time_12.raw IA8 48x11 of time タイムの ../tex_data/cfgcond/jf_vs10.raw IA8 24x10 VS VS ../tex_data/cfgcond/jf_vs8.raw IA8 16x8 VS VS ../tex_data/cfgcond/jf_vs_handicap12.raw IA8 110x11 VS handicap VSハンディキャップ ../tex_data/cfgcond/jf_wave12.raw IA8 59x11 Status of the surface of the water 水面の状態 ../tex_data/cfgerase/jf_erase_record18.raw IA8 168x18 Erase records of the course コースの記録を消す ../tex_data/cfgname/f_waku3.raw RGBA16 16x14 N/A: green outlined box ../tex_data/cfgname/jf_end8.raw IA8 24x8 Quit / End おわる ../tex_data/cfgname/jf_original8.raw IA8 40x8 Original オリジナル ../tex_data/cfgname/jf_rename18.raw IA8 112x18 Rename 名前を変える ../tex_data/cfgname/jf_space8.raw IA8 32x8 Space / Blank スペース ../tex_data/cfgname/jf_turn8.raw IA8 24x8 Back / Return 戻る ../tex_data/cfgname/select1p.raw IA8 63x40 "1P" ../tex_data/cfgrec/arrow_d.raw IA8 8x8 N/A: down arrow ../tex_data/cfgrec/jf_lk_rv16.raw IA8 168x16 Top time of reverse リバース トップタイム ../tex_data/cfgrec/jf_record18.raw IA8 96x18 View records 記録を見る ../tex_data/cfgrec/jf_scorerank16.raw IA8 190x15 Score ranking Top 3 スコアランキング トップ3 ../tex_data/cfgrec/jf_timerank16.raw IA8 190x15 Time ranking Top 3 タイムランキング トップ3 ../tex_data/cfgsave/arrow_l.raw IA8 44x20 N/A: left arrow ../tex_data/cfgsave/arrow_r.raw IA8 44x20 N/A: right arrow ../tex_data/cfgsave/backup_waku.raw IA8 54x26 N/A: background box ../tex_data/cfgsave/cassette.raw RGBA16 32x32 image of N64 console ../tex_data/cfgsave/cassette_waku.raw IA8 32x32 N/A: background box ../tex_data/cfgsave/caution_3.raw RGBA32 24x24 N/A: caution sign ../tex_data/cfgsave/jf_cassette8.raw IA8 32x8 Cassette カセット ../tex_data/cfgsave/jf_controller_pack8.raw IA8 72x8 Controller pack コントローラパック ../tex_data/cfgsave/jf_control_pack16.raw IA8 248x16 Controller pack is full コントローラパックがいっぱいです ../tex_data/cfgsave/jf_control_pack18.raw IA8 296x18 Controller pack is full コントローラパックがいっぱいです ../tex_data/cfgsave/jf_copy12.raw IA8 37x11 Copy コピー ../tex_data/cfgsave/jf_copy16.raw IA8 96x16 Now copying コピー中です ../tex_data/cfgsave/jf_copy18.raw IA8 112x18 Now copying コピー中です ../tex_data/cfgsave/jf_erase12.raw IA8 22x11 Erase 消す ../tex_data/cfgsave/jf_erase16.raw IA8 88x16 Now erasing 消去中です ../tex_data/cfgsave/jf_erase18.raw IA8 96x18 Now erasing 消去中です ../tex_data/cfgsave/jf_machine12.raw IA8 37x11 Machine マシン ../tex_data/cfgsave/jf_mem_nonote.raw IA8 216x36 Game not of WAVERACE64 is not found. WAVERACE64のゲームノートが見つかりません ../tex_data/cfgsave/jf_mem_nospace.raw IA8 160x36 Free space of controller pack is not enough. コントローラパックの空き容量がたりません ../tex_data/cfgsave/jf_new_rank16_1.raw IA8 208x16 by merging records of cassette. カセット内の記録と合成して ../tex_data/cfgsave/jf_new_rank16_2.raw IA8 224x16 New ranking will be created 新しいランキングを作成します ../tex_data/cfgsave/jf_new_rank18_1.raw IA8 240x18 by merging records of cassette. カセット内の記録と合成して ../tex_data/cfgsave/jf_new_rank18_2.raw IA8 264x18 New ranking will be created 新しいランキングを作成します ../tex_data/cfgsave/jf_not_copy16.raw IA8 176x16 Failed to copy. コピーできませんでした ../tex_data/cfgsave/jf_not_copy18.raw IA8 208x18 Failed to copy. コピーできませんでした ../tex_data/cfgsave/jf_note16.raw IA8 176x16 Note is not found. ノートが見つかりません ../tex_data/cfgsave/jf_note18.raw IA8 208x18 Note is not found. ノートが見つかりません ../tex_data/cfgsave/jf_not_erase16.raw IA8 160x16 Failed to erase. 消去できませんでした ../tex_data/cfgsave/jf_not_erase18.raw IA8 184x18 Failed to erase. 消去できませんでした ../tex_data/cfgsave/jf_packnotread16.raw IA8 232x16 Failed to read data of pack. パックのデータを読み込めません ../tex_data/cfgsave/jf_save_load18.raw IA8 128x18 Save and load セーブとロード ../tex_data/cfgsave/jf_set_contpack16_1.raw IA8 128x16 to Controller 1. コントローラ1に ../tex_data/cfgsave/jf_set_contpack16_2.raw IA8 208x16 Please attach pack パックをセットしてください ../tex_data/cfgsave/jf_set_contpack18_1.raw IA8 152x18 to Controller 1. コントローラ1に ../tex_data/cfgsave/jf_set_contpack18_2.raw IA8 240x18 Please attach pack パックをセットしてください ../tex_data/cfgsave/jf_timescore12.raw IA8 80x11 Time ・ score タイム・スコア ../tex_data/cfgsave/pack.raw RGBA16 32x32 image of N64 console w/ expansion pack ../tex_data/cfgsave/select1p.raw IA8 63x40 "1P" ../tex_data/cfgsound/jf_bgm12.raw IA8 64x11 Music ミュージック ../tex_data/cfgsound/jf_listenbgm12.raw IA8 104x11 Listen music ミュージックを聞く ../tex_data/cfgsound/jf_mono12.raw IA8 44x11 Mono モノラル ../tex_data/cfgsound/jf_sound18.raw IA8 80x18 Sound サウンド ../tex_data/cfgsound/jf_sound_select12.raw IA8 88x11 Switch sound サウンド切り換え ../tex_data/cfgsound/jf_ssel_hp_12.raw IA8 56x12 Headphones ヘッドホン ../tex_data/cfgsound/jf_stereo12.raw IA8 44x11 Stereo ステレオ ../tex_data/config/config_title.raw RGBA32 256x84 WaveRace title logo ../tex_data/config/jf_condition12.raw IA8 66x11 Change condition 条件を変える ../tex_data/config/jf_erase_record12.raw IA8 103x11 Erase records of the course コースの記録を消す ../tex_data/config/jf_option18.raw IA8 96x18 Option オプション ../tex_data/config/jf_record12.raw IA8 59x11 View records 記録を見る ../tex_data/config/jf_rename12.raw IA8 66x11 Rename 名前を変える ../tex_data/config/jf_save_load12.raw IA8 81x11 Save and load セーブとロード ../tex_data/config/jf_sound12.raw IA8 44x11 Sound サウンド ../tex_data/course/couse_sw_a.raw RGBA16 118x67 N/A: green outlined box ../tex_data/course/couse_sw_b.raw RGBA16 118x33 N/A: green outlined box ../tex_data/course/jf_bestscore8.raw IA8 48x8 Best score ベストスコア ../tex_data/course/jf_course_select18.raw IA8 152x18 Course select コース セレクト ../tex_data/course/jf_csel_handi.raw IA8 72x8 Handicap ハンディキャップ ../tex_data/course/jf_csel_off.raw IA8 24x12 Off / Invalid なし ../tex_data/course/jf_csel_on.raw IA8 24x12 on / Valid あり ../tex_data/course/select_back.raw RGBA16 64x32 N/A: background texture ../tex_data/cpack/jf_0.raw IA8 16x18 N/A: "0" ../tex_data/cpack/jf_1.raw IA8 16x18 N/A: "1" ../tex_data/cpack/jf_2.raw IA8 16x18 N/A: "2" ../tex_data/cpack/jf_3.raw IA8 16x18 N/A: "3" ../tex_data/cpack/jf_4.raw IA8 16x18 N/A: "4" ../tex_data/cpack/jf_5.raw IA8 16x18 N/A: "5" ../tex_data/cpack/jf_6.raw IA8 16x18 N/A: "6" ../tex_data/cpack/jf_7.raw IA8 16x18 N/A: "7" ../tex_data/cpack/jf_8.raw IA8 16x18 N/A: "8" ../tex_data/cpack/jf_9.raw IA8 16x18 N/A: "9" ../tex_data/cpack/jf_me_1.raw IA8 360x64 You can erase record of the controller pack. Use control stick to select. Press A button to confirm, press B button to cancel. ../tex_data/cpack/jf_me_2.raw IA8 360x64 Selected record will be erased. Do you really want to erase the record? Press A button to confirm, press B button to cancel. ../tex_data/cpack/jf_me_3.raw IA8 360x64 Failed to erase the record. ../tex_data/cpack/jf_me_4.raw IA8 360x64 Please attach controller pack to controller 1. ../tex_data/cpack/jf_me_5.raw IA8 360x64 Another controller pack is attached. ../tex_data/cpack/jf_me_6.raw IA8 360x64 Now erasing selected record. Please wait a while. ../tex_data/cpack/jf_pack_1.raw IA8 104x20 Select record ../tex_data/cpack/jf_pack_2.raw IA8 64x20 Quit / End ../tex_data/cpack/jf_pack_3.raw IA8 176x20 Controller pack ../tex_data/cpack/jf_pack_4.raw IA8 40x20 NO ../tex_data/cpack/jf_pack_5.raw IA8 120x20 Game note ../tex_data/cpack/jf_pack_6.raw IA8 64x20 Page ../tex_data/cpack/jf_pack_7.raw IA8 40x20 Rests ../tex_data/cpack/jf_pack_8.raw IA8 40x20 Erase ../tex_data/cpack/jf_pack_9.raw IA8 64x20 Quit / Cancel ../tex_data/cpack/jf_waku_2.raw IA8 496x20 N/A: background box ../tex_data/cpack/jf_waku_3.raw IA8 512x10 N/A: background box ../tex_data/cpack/jf_waku.raw IA8 192x44 N/A: background box ../tex_data/cpack/nos_font.raw IA8 112x304 What is this?? ../tex_data/cpack/pack_1.raw RGBA16 512x58 N/A: background texture ../tex_data/cpack/pack_2.raw RGBA16 512x30 N/A: background texture ../tex_data/cpack/pack_3.raw RGBA16 512x20 N/A: background texture ../tex_data/cpack/pack_4.raw RGBA16 180x32 N/A: background texture ../tex_data/cpack/pack_5.raw RGBA16 512x80 N/A: background texture ../tex_data/ctitle/jf_clearpoint18.raw IA8 96x18 Condition to clear クリア条件 ../tex_data/ctitle/jf_course8.raw IA8 24x8 Course コース ../tex_data/ctitle/jf_op_c1.raw IA8 64x28 Condition to clear: 1st クリア条件 \n 1位 ../tex_data/ctitle/jf_op_c2.raw IA8 64x28 Condition to clear: 2nd or above クリア条件 \n 2位以上 ../tex_data/ctitle/jf_op_c3.raw IA8 64x28 Condition to clear: 3rd or above クリア条件 \n 3位以上 ../tex_data/ctitle/jf_op_c4.raw IA8 64x28 Condition to clear: 4th or above クリア条件 \n 4位以上 ../tex_data/ctitle/jf_op_c5.raw IA8 64x28 Condition to clear: - クリア条件 \n − ../tex_data/ctitle/jf_op_chp18.raw IA8 168x18 Championship チャンピオンシップ ../tex_data/ctitle/jf_op_exp18.raw IA8 112x18 Expert エキスパート ../tex_data/ctitle/jf_op_hard18.raw IA8 56x18 Hard ハード ../tex_data/ctitle/jf_op_norm18.raw IA8 72x18 Normal ノーマル ../tex_data/ctitle/jf_op_r6_18.raw IA8 112x18 6 rounds 全6ラウンド ../tex_data/ctitle/jf_op_r7_18.raw IA8 112x18 7 rounds 全7ラウンド ../tex_data/ctitle/jf_op_r8_18.raw IA8 112x18 8 rounds 全8ラウンド ../tex_data/ctitle/jf_op_rev18.raw IA8 72x18 Reverse リバース ../tex_data/ctitle/jf_rank18.raw IA8 24x18 Rank 位 ../tex_data/ctitle/jf_record8.raw IA8 32x8 Record レコード ../tex_data/ctitle/jf_within18.raw IA8 40x18 Within 以内 ../tex_data/ctitle/map_w_d.raw RGBA16 156x3 N/A: bottom border ../tex_data/ctitle/map_w_l.raw RGBA16 104x3 N/A: left border ../tex_data/ctitle/map_w_r.raw RGBA16 104x3 N/A: right border ../tex_data/ctitle/map_w_u.raw RGBA16 156x3 N/A: top border ../tex_data/japan/jf_best8.raw IA8 24x8 "Best" ../tex_data/japan/jf_best_lap8.raw IA8 48x8 "Best Lap" ../tex_data/japan/jf_best_time8.raw IA8 48x8 "Best Time" ../tex_data/japan/jf_cancel12.raw IA8 22x11 "Quit" ../tex_data/japan/jf_clear_ridepoint12.raw IA8 120x11 "Required points to clear" ../tex_data/japan/jf_continue12.raw IA8 81x11 "Continue" ../tex_data/japan/jf_course_c_w12.raw IA8 88x11 "Cool Wave" ../tex_data/japan/jf_course_c_w18.raw IA8 144x18 "Cool Wave" ../tex_data/japan/jf_course_d_p12.raw IA8 96x11 "Dolphin Park" ../tex_data/japan/jf_course_d_p18.raw IA8 168x18 "Dolphin Park" ../tex_data/japan/jf_course_k_c12.raw IA8 96x11 "Castle City" ../tex_data/japan/jf_course_k_c18.raw IA8 168x18 "Castle City" ../tex_data/japan/jf_course_m_l12.raw IA8 80x11 "Milky Lake" ../tex_data/japan/jf_course_m_l18.raw IA8 144x18 "Milky Lake" ../tex_data/japan/jf_course_o_f12.raw IA8 96x11 "Marine Fortress" ../tex_data/japan/jf_course_o_f18.raw IA8 184x18 "Marine Fortress" ../tex_data/japan/jf_course_p_p12.raw IA8 96x11 "Port Pirates" ../tex_data/japan/jf_course_p_p18.raw IA8 168x18 "Port Pirates" ../tex_data/japan/jf_course_s_bay12.raw IA8 80x11 "Sunset Bay" ../tex_data/japan/jf_course_s_bay18.raw IA8 152x18 "Sunset Bay" ../tex_data/japan/jf_course_s_beach12.raw IA8 96x11 "Sandy Beach" ../tex_data/japan/jf_course_s_beach18.raw IA8 168x18 "Sandy Beach" ../tex_data/japan/jf_course_select12.raw IA8 81x11 "Course Select" ../tex_data/japan/jf_course_s_i12.raw IA8 96x11 "Southern Island" ../tex_data/japan/jf_course_s_i18.raw IA8 168x18 "Southern Island" ../tex_data/japan/jf_end12.raw IA8 32x11 "Quit" ../tex_data/japan/jf_exit12.raw IA8 81x11 "Quit the Game" ../tex_data/japan/jf_expert12.raw IA8 66x11 "Expert" ../tex_data/japan/jf_expert8.raw IA8 48x8 "Expert" ../tex_data/japan/jf_finalround12.raw IA8 88x11 "FINALROUND" ../tex_data/japan/jf_go_again_12.raw IA8 88x12 "Retry from the Beginning" ../tex_data/japan/jf_hard12.raw IA8 37x11 "Hard" ../tex_data/japan/jf_hard8.raw IA8 24x8 "Hard" ../tex_data/japan/jf_jk_rev12.raw IA8 48x12 "Reverse" ../tex_data/japan/jf_lap8.raw IA8 24x8 "Lap" ../tex_data/japan/jf_level12.raw IA8 40x11 "Level" ../tex_data/japan/jf_machine_select12.raw IA8 81x11 "Machine Select" ../tex_data/japan/jf_msel_a10.raw IA8 64x10 "Button A Confirm" ../tex_data/japan/jf_msel_b10.raw IA8 64x10 "Button B Back" ../tex_data/japan/jf_name12.raw IA8 48x11 "Rider" ../tex_data/japan/jf_normal10.raw IA8 40x10 "Normal" ../tex_data/japan/jf_normal12.raw IA8 44x11 "Normal" ../tex_data/japan/jf_normal8.raw IA8 32x8 "Normal" ../tex_data/japan/jf_off12.raw IA8 22x11 "Off" ../tex_data/japan/jf_ok12.raw IA8 22x11 "Execute" ../tex_data/japan/jf_on12.raw IA8 22x11 "On" ../tex_data/japan/jf_point12.raw IA8 44x11 "Point" ../tex_data/japan/jf_point8.raw IA8 32x8 "Point" ../tex_data/japan/jf_point_rank18.raw IA8 168x18 "Point Ranking" ../tex_data/japan/jf_race_result18.raw IA8 96x18 "Result of the Race" ../tex_data/japan/jf_rank12.raw IA8 37x11 "Rank" ../tex_data/japan/jf_restart12.raw IA8 59x11 "Restart" ../tex_data/japan/jf_retire12.raw IA8 44x11 "Retire" ../tex_data/japan/jf_retire8.raw IA8 32x8 "Retire" ../tex_data/japan/jf_retry12.raw IA8 44x11 "Retry" ../tex_data/japan/jf_rev8.raw IA8 32x8 "Reverse" ../tex_data/japan/jf_ridepoint12.raw IA8 88x11 "Your Point" ../tex_data/japan/jf_round1_12.raw IA8 56x11 "Round 1" ../tex_data/japan/jf_round2_12.raw IA8 56x11 "Round 2" ../tex_data/japan/jf_round3_12.raw IA8 56x11 "Round 3" ../tex_data/japan/jf_round4_12.raw IA8 56x11 "Round 4" ../tex_data/japan/jf_round5_12.raw IA8 56x11 "Round 5" ../tex_data/japan/jf_round6_12.raw IA8 56x11 "Round 6" ../tex_data/japan/jf_round7_12.raw IA8 56x11 "Round 7" ../tex_data/japan/jf_round8_12.raw IA8 56x12 "Round 8" ../tex_data/japan/jf_rr_1st_12.raw IA8 24x12 "1st" ../tex_data/japan/jf_rr_2nd_12.raw IA8 48x12 "2nd or above" ../tex_data/japan/jf_rr_3rd_12.raw IA8 48x12 "3rd or above" ../tex_data/japan/jf_rr_4th_12.raw IA8 48x12 "4th or above" ../tex_data/japan/jf_rr_clr_12.raw IA8 56x12 "Condition to Clear" ../tex_data/japan/jf_rr_no_12.raw IA8 16x12 "-" ../tex_data/japan/jf_score12.raw IA8 40x11 "Score" ../tex_data/japan/jf_startrace12.raw IA8 75x12 "Start the Race" ../tex_data/japan/jf_time12.raw IA8 37x11 "Time" ../tex_data/japan/jf_total8.raw IA8 32x8 "Total" ../tex_data/japan/jf_yourtime8.raw IA8 40x8 "Present Time" ../tex_data/japan/sin_nou.raw IA8 96x11 ../tex_data/letter/entry.raw RGBA16 24x1 N/A ../tex_data/letter/jf_name_entree18.raw IA8 168x18 Name entry ネーム エントリー ../tex_data/machine/f_waku1.raw RGBA16 130x92 N/A: green outlined box ../tex_data/machine/jf_custom10.raw IA8 40x10 Custom カスタム ../tex_data/machine/jf_custom8.raw IA8 32x8 Custom カスタム ../tex_data/machine/jf_gear10.raw IA8 40x10 Engine エンジン ../tex_data/machine/jf_gear8.raw IA8 16x8 Gear ギア ../tex_data/machine/jf_grip10.raw IA8 40x10 Grip グリップ ../tex_data/machine/jf_grip8.raw IA8 32x8 Grip グリップ ../tex_data/machine/jf_handling10.raw IA8 64x10 Handling ハンドリング ../tex_data/machine/jf_handling8.raw IA8 48x8 Handling ハンドリング ../tex_data/machine/jf_heavy8.raw IA8 24x8 Heavy ヘビー ../tex_data/machine/jf_high8.raw IA8 56x8 Top speed トップスピード ../tex_data/machine/jf_light8.raw IA8 24x8 Light ライト ../tex_data/machine/jf_low8.raw IA8 32x8 Dash ダッシュ ../tex_data/machine/jf_machine_select18.raw IA8 152x18 Machine select マシン セレクト ../tex_data/machine/jf_machine_setting10.raw IA8 104x10 Machine setting マシン セッティング ../tex_data/machine/jf_machine_setting8.raw IA8 80x8 Machine setting マシン セッティング ../tex_data/machine/jf_sel_start2_12.raw IA8 88x28 Please press START button スタートボタンを \n 押してください ../tex_data/machine/jf_slip8.raw IA8 32x8 Slip スリップ ../tex_data/machine/meter1.raw RGBA16 121x8 N/A: meter bar ../tex_data/machine/meter2.raw RGBA16 9x6 N/A: meter bar ../tex_data/machine/select_1p.raw IA8 64x36 "1P" ../tex_data/machine/select_2p.raw IA8 64x36 "2P" ../tex_data/machine/select_back.raw RGBA16 96x96 N/A: background ../tex_data/race/finish.raw RGBA32 160x40 "FINISH!" ../tex_data/race/goal.raw RGBA32 160x80 "1st2nd3rd4th" ../tex_data/race/jf_balance16.raw IA8 408x16 Tilt control stick up and down to shift rider's center of gravity to forward or backward. ../tex_data/race/jf_dolphin16.raw IA8 216x16 Try chasing a dolphin. ../tex_data/race/jf_junpcontroll16.raw IA8 544x16 Height of jumpping is controllable by shifting rider's center of gravity to forward or backward. ../tex_data/race/jf_mes_down16.raw IA8 280x16 The rider rides the craft backward if you hold control stick down for a while. ../tex_data/race/jf_mes_du16.raw IA8 320x16 The rider handstands if you tilt control stick "down and up," quickly. ../tex_data/race/jf_mes_jpst16.raw IA8 184x16 ??? At a jump ramp, tilt a control stick ../tex_data/race/jf_mes_lr16.raw IA8 128x16 ??? left and right ../tex_data/race/jf_mes_quick16.raw IA8 240x16 ??? quickly, the rider roll in the air. ../tex_data/race/jf_mes_rl16.raw IA8 128x16 ??? right and left ../tex_data/race/jf_mes_rxl16a.raw IA8 224x16 ??? Release the accelerator, ../tex_data/race/jf_mes_rxl16b.raw IA8 120x16 ??? turn a control stick ../tex_data/race/jf_mes_up16.raw IA8 248x16 ??? the standing ride if you hold control stick up ../tex_data/race/jf_racestart16.raw IA8 232x16 ??? In pause screen, to begin the race, ../tex_data/race/jf_shortturn16.raw IA8 424x16 You can make sharp turns if you hold control stick down while turning ../tex_data/race/jf_startbutton16.raw IA8 248x16 Please select "Begin a race". ../tex_data/race/jf_u_d_airturn16.raw IA8 544x16 The rider flips in the air if you tilt control stick "up and down" quickly at a jump ramp. ../tex_data/race/jf_warmingup16.raw IA8 168x16 It is warm-up. ../tex_data/race/newrecord.raw RGBA32 204x30 "NEW RECORD" ../tex_data/race/retire.raw RGBA32 160x40 "RETIRE" ../tex_data/race/timeup.raw RGBA32 176x40 "TIMEUP" ../tex_data/result/ranking.raw RGBA16 64x32 N/A: texture ../tex_data/title/jf_attack_mode12.raw IA8 81x11 Time attack タイムアタック ../tex_data/title/jf_demo_nocon1_16.raw IA8 272x16 Controller is not attached correctly. コントローラが正しく接続されていません ../tex_data/title/jf_demo_nocon2_16.raw IA8 360x16 Please attach it to a connector and put the power on again. コネクターに接続してから電源を入れなおしてください ../tex_data/title/jf_option12.raw IA8 59x11 Option オプション ../tex_data/title/jf_scoreatt12.raw IA8 80x11 Score attack スコアアタック ../tex_data/title/jf_sel_2p_12.raw IA8 56x12 2P battle 2Pバトル ../tex_data/title/jf_sel_start1_12.raw IA8 168x12 Please press the START button スタートボタンを押してください ../tex_data/title/jf_tour_mode12.raw IA8 103x11 Championship チャンピオンシップ ../tex_data/title/jf_vs_mode12.raw IA8 22x11 VS VS ../tex_data/title/jf_w_up12.raw IA8 104x11 Warm-up ウォーミングアップ ../tex_data/title/nintendo.raw IA8 128x12 Nintendo logo ../tex_data/title/title_mini.raw RGBA32 84x28 WaveRace title logo ../tex_data/title/title.raw RGBA32 256x104 WaveRace title logo ../tex_data/tourend/jf_end_1st_12.raw IA8 24x12 1st 1位 ../tex_data/tourend/jf_end_2nd_12.raw IA8 24x12 2nd 2位 ../tex_data/tourend/jf_end_3rd_12.raw IA8 24x12 3rd 3位 ../tex_data/tourend/jf_end_4th_12.raw IA8 24x12 4th 4位 ../tex_data/tourend/jf_end_final_18.raw IA8 208x18 Total points ranking 総合ポイントランキング ../tex_data/tourend/jf_end_new_12.raw IA8 24x12 NEW NEW ../tex_data/tourend/jf_end_re_12.raw IA8 24x12 Retire リタイア ../tex_data/tourend/jf_end_trynext_12.raw IA8 128x12 Challenge next level! 次のレベルにチャレンジ! ../tex_data/tourend/jf_end_win_12.raw IA8 24x12 Victory 優勝 ../tex_data/vsresult/jf_batres_18.raw IA8 96x18 Results of battle バトル結果 ../tex_data/vsresult/jf_vs_result18.raw IA8 72x18 Results of VS VS結果 ../tex_data/wait/nus_mark.raw RGBA16 128x128 N64 Cube picture ../tex_data/wait/title_mini.raw RGBA32 84x28 WaveRace title logo ../tex_data/wait/wait.raw RGBA32 84x28 WaveRace title logo