====================================================================================================================================================
CanvasRenderer
====================================================================================================================================================

The CanvasRenderer module.

.. toctree::
   :maxdepth: 1
   :caption: Nodes:


CanvasRenderer AddUIVertexStream
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineCanvasRenderer.__AddUIVertexStream__SystemCollectionsGenericListUnityEngineUIVertex_SystemCollectionsGenericListUnityEngineVector3_SystemCollectionsGenericListUnityEngineColor32_SystemCollectionsGenericListUnityEngineVector2_SystemCollectionsGenericListUnityEngineVector2_SystemCollectionsGenericListUnityEngineVector3_SystemCollectionsGenericListUnityEngineVector4__SystemVoid(System.Collections.Generic.List`1[UnityEngine.UIVertex] vertsSystem.Collections.Generic.List`1[UnityEngine.Vector3] positionsSystem.Collections.Generic.List`1[UnityEngine.Color32] colorsSystem.Collections.Generic.List`1[UnityEngine.Vector2] uv0SSystem.Collections.Generic.List`1[UnityEngine.Vector2] uv1SSystem.Collections.Generic.List`1[UnityEngine.Vector3] normalsSystem.Collections.Generic.List`1[UnityEngine.Vector4] tangents)

outputs: none

flow inputs: unnamed

flow outputs: unnamed

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/CanvasRenderer.AddUIVertexStream.html>`_

CanvasRenderer Clear
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineCanvasRenderer.__Clear__SystemVoid(UnityEngine.CanvasRenderer instance)

outputs: none

flow inputs: unnamed

flow outputs: unnamed

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/CanvasRenderer.Clear.html>`_

CanvasRenderer CreateUIVertexStream
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineCanvasRenderer.__CreateUIVertexStream__SystemCollectionsGenericListUnityEngineUIVertex_SystemCollectionsGenericListUnityEngineVector3_SystemCollectionsGenericListUnityEngineColor32_SystemCollectionsGenericListUnityEngineVector2_SystemCollectionsGenericListUnityEngineVector2_SystemCollectionsGenericListUnityEngineVector3_SystemCollectionsGenericListUnityEngineVector4_SystemCollectionsGenericListSystemInt32__SystemVoid(System.Collections.Generic.List`1[UnityEngine.UIVertex] vertsSystem.Collections.Generic.List`1[UnityEngine.Vector3] positionsSystem.Collections.Generic.List`1[UnityEngine.Color32] colorsSystem.Collections.Generic.List`1[UnityEngine.Vector2] uv0SSystem.Collections.Generic.List`1[UnityEngine.Vector2] uv1SSystem.Collections.Generic.List`1[UnityEngine.Vector3] normalsSystem.Collections.Generic.List`1[UnityEngine.Vector4] tangentsSystem.Collections.Generic.List`1[System.Int32] indices)

outputs: none

flow inputs: unnamed

flow outputs: unnamed

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/CanvasRenderer.CreateUIVertexStream.html>`_

CanvasRenderer DisableRectClipping
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineCanvasRenderer.__DisableRectClipping__SystemVoid(UnityEngine.CanvasRenderer instance)

outputs: none

flow inputs: unnamed

flow outputs: unnamed

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/CanvasRenderer.DisableRectClipping.html>`_

CanvasRenderer EnableRectClipping
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineCanvasRenderer.__EnableRectClipping__UnityEngineRect__SystemVoid(UnityEngine.CanvasRenderer instanceUnityEngine.Rect rect)

outputs: none

flow inputs: unnamed

flow outputs: unnamed

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/CanvasRenderer.EnableRectClipping.html>`_

op_Equality
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineCanvasRenderer.__op_Equality__UnityEngineObject_UnityEngineObject__SystemBoolean(UnityEngine.Object UnityEngine.Object )

outputs: unnamed (``Boolean``)

flow: none



CanvasRenderer Equals
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineCanvasRenderer.__Equals__SystemObject__SystemBoolean(UnityEngine.CanvasRenderer instanceSystem.Object other)

outputs: unnamed (``Boolean``)

flow: none

`C# Documentation <https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/api/system.object.equals?view=netframework-4.8>`_

CanvasRenderer get_absoluteDepth
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineCanvasRenderer.__get_absoluteDepth__SystemInt32(UnityEngine.CanvasRenderer instance)

outputs: unnamed (``Int32``)

flow: none

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/CanvasRenderer-absoluteDepth.html>`_

CanvasRenderer get_cull
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineCanvasRenderer.__get_cull__SystemBoolean(UnityEngine.CanvasRenderer instance)

outputs: unnamed (``Boolean``)

flow: none

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/CanvasRenderer-cull.html>`_

CanvasRenderer get_cullTransparentMesh
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineCanvasRenderer.__get_cullTransparentMesh__SystemBoolean(UnityEngine.CanvasRenderer instance)

outputs: unnamed (``Boolean``)

flow: none

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/CanvasRenderer-cullTransparentMesh.html>`_

CanvasRenderer get_gameObject
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineCanvasRenderer.__get_gameObject__UnityEngineGameObject(UnityEngine.CanvasRenderer instance)

outputs: unnamed (``GameObject``)

flow: none

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/CanvasRenderer-gameObject.html>`_

CanvasRenderer get_hasMoved
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineCanvasRenderer.__get_hasMoved__SystemBoolean(UnityEngine.CanvasRenderer instance)

outputs: unnamed (``Boolean``)

flow: none

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/CanvasRenderer-hasMoved.html>`_

CanvasRenderer get_hasPopInstruction
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineCanvasRenderer.__get_hasPopInstruction__SystemBoolean(UnityEngine.CanvasRenderer instance)

outputs: unnamed (``Boolean``)

flow: none

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/CanvasRenderer-hasPopInstruction.html>`_

CanvasRenderer get_hasRectClipping
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineCanvasRenderer.__get_hasRectClipping__SystemBoolean(UnityEngine.CanvasRenderer instance)

outputs: unnamed (``Boolean``)

flow: none

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/CanvasRenderer-hasRectClipping.html>`_

CanvasRenderer get_materialCount
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineCanvasRenderer.__get_materialCount__SystemInt32(UnityEngine.CanvasRenderer instance)

outputs: unnamed (``Int32``)

flow: none

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/CanvasRenderer-materialCount.html>`_

CanvasRenderer get_name
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineCanvasRenderer.__get_name__SystemString(UnityEngine.CanvasRenderer instance)

outputs: unnamed (``String``)

flow: none

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/CanvasRenderer-name.html>`_

CanvasRenderer get_popMaterialCount
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineCanvasRenderer.__get_popMaterialCount__SystemInt32(UnityEngine.CanvasRenderer instance)

outputs: unnamed (``Int32``)

flow: none

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/CanvasRenderer-popMaterialCount.html>`_

CanvasRenderer get_relativeDepth
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineCanvasRenderer.__get_relativeDepth__SystemInt32(UnityEngine.CanvasRenderer instance)

outputs: unnamed (``Int32``)

flow: none

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/CanvasRenderer-relativeDepth.html>`_

CanvasRenderer get_transform
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineCanvasRenderer.__get_transform__UnityEngineTransform(UnityEngine.CanvasRenderer instance)

outputs: unnamed (``Transform``)

flow: none

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/CanvasRenderer-transform.html>`_

CanvasRenderer GetAlpha
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineCanvasRenderer.__GetAlpha__SystemSingle(UnityEngine.CanvasRenderer instance)

outputs: unnamed (``Single``)

flow: none

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/CanvasRenderer.GetAlpha.html>`_

CanvasRenderer GetColor
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineCanvasRenderer.__GetColor__UnityEngineColor(UnityEngine.CanvasRenderer instance)

outputs: unnamed (``Color``)

flow: none

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/CanvasRenderer.GetColor.html>`_

CanvasRenderer GetComponent
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineCanvasRenderer.__GetComponent__SystemType__UnityEngineComponent(UnityEngine.CanvasRenderer instanceSystem.Type type)

outputs: unnamed (``Component``)

flow: none

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/CanvasRenderer.html>`_

CanvasRenderer GetComponentInChildren
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineCanvasRenderer.__GetComponentInChildren__SystemBoolean__T(UnityEngine.CanvasRenderer instanceSystem.Boolean includeInactiveSystem.Type type)

outputs: T (``Object``)

flow: none

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/CanvasRenderer.GetComponentInChildren.html>`_

CanvasRenderer GetComponentInParent
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineCanvasRenderer.__GetComponentInParent__SystemType__UnityEngineComponent(UnityEngine.CanvasRenderer instanceSystem.Type t)

outputs: unnamed (``Component``)

flow: none

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/CanvasRenderer.html>`_

CanvasRenderer GetComponents
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineCanvasRenderer.__GetComponents__ListT__SystemVoid(UnityEngine.CanvasRenderer instanceSystem.Collections.Generic.List`1[UnityEngine.Object] results)

outputs: none

flow inputs: unnamed

flow outputs: unnamed

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/CanvasRenderer.GetComponents.html>`_

CanvasRenderer GetComponentsInChildren
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineCanvasRenderer.__GetComponentsInChildren__SystemBoolean_ListT__SystemVoid(UnityEngine.CanvasRenderer instanceSystem.Boolean includeInactiveSystem.Collections.Generic.List`1[UnityEngine.Object] result)

outputs: none

flow inputs: unnamed

flow outputs: unnamed

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/CanvasRenderer.GetComponentsInChildren.html>`_

CanvasRenderer GetComponentsInParent
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineCanvasRenderer.__GetComponentsInParent__SystemBoolean_ListT__SystemVoid(UnityEngine.CanvasRenderer instanceSystem.Boolean includeInactiveSystem.Collections.Generic.List`1[UnityEngine.Object] results)

outputs: none

flow inputs: unnamed

flow outputs: unnamed

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/CanvasRenderer.GetComponentsInParent.html>`_

CanvasRenderer GetHashCode
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineCanvasRenderer.__GetHashCode__SystemInt32(UnityEngine.CanvasRenderer instance)

outputs: unnamed (``Int32``)

flow: none

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/CanvasRenderer.GetHashCode.html>`_

CanvasRenderer GetInheritedAlpha
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineCanvasRenderer.__GetInheritedAlpha__SystemSingle(UnityEngine.CanvasRenderer instance)

outputs: unnamed (``Single``)

flow: none

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/CanvasRenderer.GetInheritedAlpha.html>`_

CanvasRenderer GetInstanceID
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineCanvasRenderer.__GetInstanceID__SystemInt32(UnityEngine.CanvasRenderer instance)

outputs: unnamed (``Int32``)

flow: none

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/CanvasRenderer.GetInstanceID.html>`_

CanvasRenderer GetMaterial
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineCanvasRenderer.__GetMaterial__UnityEngineMaterial(UnityEngine.CanvasRenderer instance)

outputs: unnamed (``Material``)

flow: none

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/CanvasRenderer.GetMaterial.html>`_

CanvasRenderer GetPopMaterial
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineCanvasRenderer.__GetPopMaterial__SystemInt32__UnityEngineMaterial(UnityEngine.CanvasRenderer instanceSystem.Int32 index)

outputs: unnamed (``Material``)

flow: none

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/CanvasRenderer.GetPopMaterial.html>`_

CanvasRenderer GetType
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineCanvasRenderer.__GetType__SystemType(UnityEngine.CanvasRenderer instance)

outputs: unnamed (``Type``)

flow: none

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/CanvasRenderer.html>`_

op_Implicit
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineCanvasRenderer.__op_Implicit__UnityEngineObject__SystemBoolean(UnityEngine.Object )

outputs: unnamed (``Boolean``)

flow: none



op_Inequality
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineCanvasRenderer.__op_Inequality__UnityEngineObject_UnityEngineObject__SystemBoolean(UnityEngine.Object UnityEngine.Object )

outputs: unnamed (``Boolean``)

flow: none



CanvasRenderer set_cull
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineCanvasRenderer.__set_cull__SystemBoolean__SystemVoid(UnityEngine.CanvasRenderer instanceSystem.Boolean value)

outputs: none

flow inputs: unnamed

flow outputs: unnamed

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/CanvasRenderer-cull.html>`_

CanvasRenderer set_cullTransparentMesh
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineCanvasRenderer.__set_cullTransparentMesh__SystemBoolean__SystemVoid(UnityEngine.CanvasRenderer instanceSystem.Boolean value)

outputs: none

flow inputs: unnamed

flow outputs: unnamed

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/CanvasRenderer-cullTransparentMesh.html>`_

CanvasRenderer set_hasPopInstruction
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineCanvasRenderer.__set_hasPopInstruction__SystemBoolean__SystemVoid(UnityEngine.CanvasRenderer instanceSystem.Boolean value)

outputs: none

flow inputs: unnamed

flow outputs: unnamed

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/CanvasRenderer-hasPopInstruction.html>`_

CanvasRenderer set_materialCount
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineCanvasRenderer.__set_materialCount__SystemInt32__SystemVoid(UnityEngine.CanvasRenderer instanceSystem.Int32 value)

outputs: none

flow inputs: unnamed

flow outputs: unnamed

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/CanvasRenderer-materialCount.html>`_

CanvasRenderer set_name
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineCanvasRenderer.__set_name__SystemString__SystemVoid(UnityEngine.CanvasRenderer instanceSystem.String value)

outputs: none

flow inputs: unnamed

flow outputs: unnamed

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/CanvasRenderer-name.html>`_

CanvasRenderer set_popMaterialCount
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineCanvasRenderer.__set_popMaterialCount__SystemInt32__SystemVoid(UnityEngine.CanvasRenderer instanceSystem.Int32 value)

outputs: none

flow inputs: unnamed

flow outputs: unnamed

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/CanvasRenderer-popMaterialCount.html>`_

CanvasRenderer SetAlpha
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineCanvasRenderer.__SetAlpha__SystemSingle__SystemVoid(UnityEngine.CanvasRenderer instanceSystem.Single alpha)

outputs: none

flow inputs: unnamed

flow outputs: unnamed

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/CanvasRenderer.SetAlpha.html>`_

CanvasRenderer SetAlphaTexture
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineCanvasRenderer.__SetAlphaTexture__UnityEngineTexture__SystemVoid(UnityEngine.CanvasRenderer instanceUnityEngine.Texture texture)

outputs: none

flow inputs: unnamed

flow outputs: unnamed

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/CanvasRenderer.SetAlphaTexture.html>`_

CanvasRenderer SetColor
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineCanvasRenderer.__SetColor__UnityEngineColor__SystemVoid(UnityEngine.CanvasRenderer instanceUnityEngine.Color color)

outputs: none

flow inputs: unnamed

flow outputs: unnamed

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/CanvasRenderer.SetColor.html>`_

CanvasRenderer SetMaterial
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineCanvasRenderer.__SetMaterial__UnityEngineMaterial_SystemInt32__SystemVoid(UnityEngine.CanvasRenderer instanceUnityEngine.Material materialSystem.Int32 index)

outputs: none

flow inputs: unnamed

flow outputs: unnamed

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/CanvasRenderer.SetMaterial.html>`_

CanvasRenderer SetMesh
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineCanvasRenderer.__SetMesh__UnityEngineMesh__SystemVoid(UnityEngine.CanvasRenderer instanceUnityEngine.Mesh mesh)

outputs: none

flow inputs: unnamed

flow outputs: unnamed

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/CanvasRenderer.SetMesh.html>`_

CanvasRenderer SetPopMaterial
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineCanvasRenderer.__SetPopMaterial__UnityEngineMaterial_SystemInt32__SystemVoid(UnityEngine.CanvasRenderer instanceUnityEngine.Material materialSystem.Int32 index)

outputs: none

flow inputs: unnamed

flow outputs: unnamed

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/CanvasRenderer.SetPopMaterial.html>`_

CanvasRenderer SetTexture
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineCanvasRenderer.__SetTexture__UnityEngineTexture__SystemVoid(UnityEngine.CanvasRenderer instanceUnityEngine.Texture texture)

outputs: none

flow inputs: unnamed

flow outputs: unnamed

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/CanvasRenderer.SetTexture.html>`_

CanvasRenderer SplitUIVertexStreams
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineCanvasRenderer.__SplitUIVertexStreams__SystemCollectionsGenericListUnityEngineUIVertex_SystemCollectionsGenericListUnityEngineVector3_SystemCollectionsGenericListUnityEngineColor32_SystemCollectionsGenericListUnityEngineVector2_SystemCollectionsGenericListUnityEngineVector2_SystemCollectionsGenericListUnityEngineVector3_SystemCollectionsGenericListUnityEngineVector4_SystemCollectionsGenericListSystemInt32__SystemVoid(System.Collections.Generic.List`1[UnityEngine.UIVertex] vertsSystem.Collections.Generic.List`1[UnityEngine.Vector3] positionsSystem.Collections.Generic.List`1[UnityEngine.Color32] colorsSystem.Collections.Generic.List`1[UnityEngine.Vector2] uv0SSystem.Collections.Generic.List`1[UnityEngine.Vector2] uv1SSystem.Collections.Generic.List`1[UnityEngine.Vector3] normalsSystem.Collections.Generic.List`1[UnityEngine.Vector4] tangentsSystem.Collections.Generic.List`1[System.Int32] indices)

outputs: none

flow inputs: unnamed

flow outputs: unnamed

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/CanvasRenderer.SplitUIVertexStreams.html>`_

CanvasRenderer ToString
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineCanvasRenderer.__ToString__SystemString(UnityEngine.CanvasRenderer instance)

outputs: unnamed (``String``)

flow: none

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/CanvasRenderer.ToString.html>`_

CanvasRenderer
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: Variable_UnityEngineCanvasRenderer(UnityEngine.CanvasRenderer CanvasRendererSystem.String nameSystem.Boolean publicSystem.Boolean syncedSystem.String syncMode)

outputs: none

flow: none

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/CanvasRenderer.html>`_
