====================================================================================================================================================
AINavMeshAgent
====================================================================================================================================================

The AINavMeshAgent module.

.. toctree::
   :maxdepth: 1
   :caption: Nodes:


NavMeshAgent ActivateCurrentOffMeshLink
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineAINavMeshAgent.__ActivateCurrentOffMeshLink__SystemBoolean__SystemVoid(UnityEngine.AI.NavMeshAgent instanceSystem.Boolean activated)

outputs: none

flow inputs: unnamed

flow outputs: unnamed

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/AI.NavMeshAgent.ActivateCurrentOffMeshLink.html>`_

NavMeshAgent CalculatePath
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineAINavMeshAgent.__CalculatePath__UnityEngineVector3_UnityEngineAINavMeshPath__SystemBoolean(UnityEngine.AI.NavMeshAgent instanceUnityEngine.Vector3 targetPositionUnityEngine.AI.NavMeshPath path)

outputs: unnamed (``Boolean``)

flow inputs: unnamed

flow outputs: unnamed

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/AI.NavMeshAgent.CalculatePath.html>`_

NavMeshAgent CompleteOffMeshLink
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineAINavMeshAgent.__CompleteOffMeshLink__SystemVoid(UnityEngine.AI.NavMeshAgent instance)

outputs: none

flow inputs: unnamed

flow outputs: unnamed

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/AI.NavMeshAgent.CompleteOffMeshLink.html>`_

op_Equality
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineAINavMeshAgent.__op_Equality__UnityEngineObject_UnityEngineObject__SystemBoolean(UnityEngine.Object UnityEngine.Object )

outputs: unnamed (``Boolean``)

flow: none



NavMeshAgent Equals
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineAINavMeshAgent.__Equals__SystemObject__SystemBoolean(UnityEngine.AI.NavMeshAgent instanceSystem.Object other)

outputs: unnamed (``Boolean``)

flow: none

`C# Documentation <https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/api/system.object.equals?view=netframework-4.8>`_

NavMeshAgent FindClosestEdge
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineAINavMeshAgent.__FindClosestEdge__UnityEngineAINavMeshHitRef__SystemBoolean(UnityEngine.AI.NavMeshAgent instance)

outputs: hit (``NavMeshHit``), unnamed (``Boolean``)

flow inputs: unnamed

flow outputs: unnamed

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/AI.NavMeshAgent.FindClosestEdge.html>`_

NavMeshAgent get_acceleration
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineAINavMeshAgent.__get_acceleration__SystemSingle(UnityEngine.AI.NavMeshAgent instance)

outputs: unnamed (``Single``)

flow: none

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/AI.NavMeshAgent-acceleration.html>`_

NavMeshAgent get_agentTypeID
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineAINavMeshAgent.__get_agentTypeID__SystemInt32(UnityEngine.AI.NavMeshAgent instance)

outputs: unnamed (``Int32``)

flow: none

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/AI.NavMeshAgent-agentTypeID.html>`_

NavMeshAgent get_angularSpeed
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineAINavMeshAgent.__get_angularSpeed__SystemSingle(UnityEngine.AI.NavMeshAgent instance)

outputs: unnamed (``Single``)

flow: none

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/AI.NavMeshAgent-angularSpeed.html>`_

NavMeshAgent get_areaMask
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineAINavMeshAgent.__get_areaMask__SystemInt32(UnityEngine.AI.NavMeshAgent instance)

outputs: unnamed (``Int32``)

flow: none

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/AI.NavMeshAgent-areaMask.html>`_

NavMeshAgent get_autoBraking
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineAINavMeshAgent.__get_autoBraking__SystemBoolean(UnityEngine.AI.NavMeshAgent instance)

outputs: unnamed (``Boolean``)

flow: none

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/AI.NavMeshAgent-autoBraking.html>`_

NavMeshAgent get_autoRepath
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineAINavMeshAgent.__get_autoRepath__SystemBoolean(UnityEngine.AI.NavMeshAgent instance)

outputs: unnamed (``Boolean``)

flow: none

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/AI.NavMeshAgent-autoRepath.html>`_

NavMeshAgent get_autoTraverseOffMeshLink
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineAINavMeshAgent.__get_autoTraverseOffMeshLink__SystemBoolean(UnityEngine.AI.NavMeshAgent instance)

outputs: unnamed (``Boolean``)

flow: none

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/AI.NavMeshAgent-autoTraverseOffMeshLink.html>`_

NavMeshAgent get_avoidancePriority
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineAINavMeshAgent.__get_avoidancePriority__SystemInt32(UnityEngine.AI.NavMeshAgent instance)

outputs: unnamed (``Int32``)

flow: none

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/AI.NavMeshAgent-avoidancePriority.html>`_

NavMeshAgent get_baseOffset
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineAINavMeshAgent.__get_baseOffset__SystemSingle(UnityEngine.AI.NavMeshAgent instance)

outputs: unnamed (``Single``)

flow: none

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/AI.NavMeshAgent-baseOffset.html>`_

NavMeshAgent get_currentOffMeshLinkData
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineAINavMeshAgent.__get_currentOffMeshLinkData__UnityEngineAIOffMeshLinkData(UnityEngine.AI.NavMeshAgent instance)

outputs: unnamed (``OffMeshLinkData``)

flow: none

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/AI.NavMeshAgent-currentOffMeshLinkData.html>`_

NavMeshAgent get_desiredVelocity
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineAINavMeshAgent.__get_desiredVelocity__UnityEngineVector3(UnityEngine.AI.NavMeshAgent instance)

outputs: unnamed (``Vector3``)

flow: none

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/AI.NavMeshAgent-desiredVelocity.html>`_

NavMeshAgent get_destination
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineAINavMeshAgent.__get_destination__UnityEngineVector3(UnityEngine.AI.NavMeshAgent instance)

outputs: unnamed (``Vector3``)

flow: none

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/AI.NavMeshAgent-destination.html>`_

NavMeshAgent get_enabled
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineAINavMeshAgent.__get_enabled__SystemBoolean(UnityEngine.AI.NavMeshAgent instance)

outputs: unnamed (``Boolean``)

flow: none

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/AI.NavMeshAgent-enabled.html>`_

NavMeshAgent get_gameObject
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineAINavMeshAgent.__get_gameObject__UnityEngineGameObject(UnityEngine.AI.NavMeshAgent instance)

outputs: unnamed (``GameObject``)

flow: none

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/AI.NavMeshAgent-gameObject.html>`_

NavMeshAgent get_hasPath
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineAINavMeshAgent.__get_hasPath__SystemBoolean(UnityEngine.AI.NavMeshAgent instance)

outputs: unnamed (``Boolean``)

flow: none

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/AI.NavMeshAgent-hasPath.html>`_

NavMeshAgent get_height
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineAINavMeshAgent.__get_height__SystemSingle(UnityEngine.AI.NavMeshAgent instance)

outputs: unnamed (``Single``)

flow: none

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/AI.NavMeshAgent-height.html>`_

NavMeshAgent get_isOnNavMesh
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineAINavMeshAgent.__get_isOnNavMesh__SystemBoolean(UnityEngine.AI.NavMeshAgent instance)

outputs: unnamed (``Boolean``)

flow: none

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/AI.NavMeshAgent-isOnNavMesh.html>`_

NavMeshAgent get_isOnOffMeshLink
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineAINavMeshAgent.__get_isOnOffMeshLink__SystemBoolean(UnityEngine.AI.NavMeshAgent instance)

outputs: unnamed (``Boolean``)

flow: none

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/AI.NavMeshAgent-isOnOffMeshLink.html>`_

NavMeshAgent get_isPathStale
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineAINavMeshAgent.__get_isPathStale__SystemBoolean(UnityEngine.AI.NavMeshAgent instance)

outputs: unnamed (``Boolean``)

flow: none

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/AI.NavMeshAgent-isPathStale.html>`_

NavMeshAgent get_isStopped
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineAINavMeshAgent.__get_isStopped__SystemBoolean(UnityEngine.AI.NavMeshAgent instance)

outputs: unnamed (``Boolean``)

flow: none

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/AI.NavMeshAgent-isStopped.html>`_

NavMeshAgent get_name
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineAINavMeshAgent.__get_name__SystemString(UnityEngine.AI.NavMeshAgent instance)

outputs: unnamed (``String``)

flow: none

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/AI.NavMeshAgent-name.html>`_

NavMeshAgent get_navMeshOwner
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineAINavMeshAgent.__get_navMeshOwner__UnityEngineObject(UnityEngine.AI.NavMeshAgent instance)

outputs: unnamed (``Object``)

flow: none

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/AI.NavMeshAgent-navMeshOwner.html>`_

NavMeshAgent get_nextOffMeshLinkData
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineAINavMeshAgent.__get_nextOffMeshLinkData__UnityEngineAIOffMeshLinkData(UnityEngine.AI.NavMeshAgent instance)

outputs: unnamed (``OffMeshLinkData``)

flow: none

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/AI.NavMeshAgent-nextOffMeshLinkData.html>`_

NavMeshAgent get_nextPosition
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineAINavMeshAgent.__get_nextPosition__UnityEngineVector3(UnityEngine.AI.NavMeshAgent instance)

outputs: unnamed (``Vector3``)

flow: none

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/AI.NavMeshAgent-nextPosition.html>`_

NavMeshAgent get_obstacleAvoidanceType
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineAINavMeshAgent.__get_obstacleAvoidanceType__UnityEngineAIObstacleAvoidanceType(UnityEngine.AI.NavMeshAgent instance)

outputs: unnamed (``ObstacleAvoidanceType``)

flow: none

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/AI.NavMeshAgent-obstacleAvoidanceType.html>`_

NavMeshAgent get_path
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineAINavMeshAgent.__get_path__UnityEngineAINavMeshPath(UnityEngine.AI.NavMeshAgent instance)

outputs: unnamed (``NavMeshPath``)

flow: none

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/AI.NavMeshAgent-path.html>`_

NavMeshAgent get_pathEndPosition
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineAINavMeshAgent.__get_pathEndPosition__UnityEngineVector3(UnityEngine.AI.NavMeshAgent instance)

outputs: unnamed (``Vector3``)

flow: none

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/AI.NavMeshAgent-pathEndPosition.html>`_

NavMeshAgent get_pathPending
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineAINavMeshAgent.__get_pathPending__SystemBoolean(UnityEngine.AI.NavMeshAgent instance)

outputs: unnamed (``Boolean``)

flow: none

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/AI.NavMeshAgent-pathPending.html>`_

NavMeshAgent get_pathStatus
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineAINavMeshAgent.__get_pathStatus__UnityEngineAINavMeshPathStatus(UnityEngine.AI.NavMeshAgent instance)

outputs: unnamed (``NavMeshPathStatus``)

flow: none

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/AI.NavMeshAgent-pathStatus.html>`_

NavMeshAgent get_radius
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineAINavMeshAgent.__get_radius__SystemSingle(UnityEngine.AI.NavMeshAgent instance)

outputs: unnamed (``Single``)

flow: none

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/AI.NavMeshAgent-radius.html>`_

NavMeshAgent get_remainingDistance
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineAINavMeshAgent.__get_remainingDistance__SystemSingle(UnityEngine.AI.NavMeshAgent instance)

outputs: unnamed (``Single``)

flow: none

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/AI.NavMeshAgent-remainingDistance.html>`_

NavMeshAgent get_speed
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineAINavMeshAgent.__get_speed__SystemSingle(UnityEngine.AI.NavMeshAgent instance)

outputs: unnamed (``Single``)

flow: none

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/AI.NavMeshAgent-speed.html>`_

NavMeshAgent get_steeringTarget
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineAINavMeshAgent.__get_steeringTarget__UnityEngineVector3(UnityEngine.AI.NavMeshAgent instance)

outputs: unnamed (``Vector3``)

flow: none

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/AI.NavMeshAgent-steeringTarget.html>`_

NavMeshAgent get_stoppingDistance
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineAINavMeshAgent.__get_stoppingDistance__SystemSingle(UnityEngine.AI.NavMeshAgent instance)

outputs: unnamed (``Single``)

flow: none

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/AI.NavMeshAgent-stoppingDistance.html>`_

NavMeshAgent get_transform
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineAINavMeshAgent.__get_transform__UnityEngineTransform(UnityEngine.AI.NavMeshAgent instance)

outputs: unnamed (``Transform``)

flow: none

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/AI.NavMeshAgent-transform.html>`_

NavMeshAgent get_updatePosition
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineAINavMeshAgent.__get_updatePosition__SystemBoolean(UnityEngine.AI.NavMeshAgent instance)

outputs: unnamed (``Boolean``)

flow: none

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/AI.NavMeshAgent-updatePosition.html>`_

NavMeshAgent get_updateRotation
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineAINavMeshAgent.__get_updateRotation__SystemBoolean(UnityEngine.AI.NavMeshAgent instance)

outputs: unnamed (``Boolean``)

flow: none

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/AI.NavMeshAgent-updateRotation.html>`_

NavMeshAgent get_updateUpAxis
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineAINavMeshAgent.__get_updateUpAxis__SystemBoolean(UnityEngine.AI.NavMeshAgent instance)

outputs: unnamed (``Boolean``)

flow: none

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/AI.NavMeshAgent-updateUpAxis.html>`_

NavMeshAgent get_velocity
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineAINavMeshAgent.__get_velocity__UnityEngineVector3(UnityEngine.AI.NavMeshAgent instance)

outputs: unnamed (``Vector3``)

flow: none

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/AI.NavMeshAgent-velocity.html>`_

NavMeshAgent GetAreaCost
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineAINavMeshAgent.__GetAreaCost__SystemInt32__SystemSingle(UnityEngine.AI.NavMeshAgent instanceSystem.Int32 areaIndex)

outputs: unnamed (``Single``)

flow: none

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/AI.NavMeshAgent.GetAreaCost.html>`_

NavMeshAgent GetComponent
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineAINavMeshAgent.__GetComponent__SystemType__UnityEngineComponent(UnityEngine.AI.NavMeshAgent instanceSystem.Type type)

outputs: unnamed (``Component``)

flow: none

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/AI.NavMeshAgent.html>`_

NavMeshAgent GetComponentInChildren
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineAINavMeshAgent.__GetComponentInChildren__SystemBoolean__T(UnityEngine.AI.NavMeshAgent instanceSystem.Boolean includeInactiveSystem.Type type)

outputs: T (``Object``)

flow: none

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/AI.NavMeshAgent.GetComponentInChildren.html>`_

NavMeshAgent GetComponentInParent
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineAINavMeshAgent.__GetComponentInParent__SystemType__UnityEngineComponent(UnityEngine.AI.NavMeshAgent instanceSystem.Type t)

outputs: unnamed (``Component``)

flow: none

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/AI.NavMeshAgent.html>`_

NavMeshAgent GetComponents
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineAINavMeshAgent.__GetComponents__ListT__SystemVoid(UnityEngine.AI.NavMeshAgent instanceSystem.Collections.Generic.List`1[UnityEngine.Object] results)

outputs: none

flow inputs: unnamed

flow outputs: unnamed

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/AI.NavMeshAgent.GetComponents.html>`_

NavMeshAgent GetComponentsInChildren
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineAINavMeshAgent.__GetComponentsInChildren__SystemBoolean_ListT__SystemVoid(UnityEngine.AI.NavMeshAgent instanceSystem.Boolean includeInactiveSystem.Collections.Generic.List`1[UnityEngine.Object] result)

outputs: none

flow inputs: unnamed

flow outputs: unnamed

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/AI.NavMeshAgent.GetComponentsInChildren.html>`_

NavMeshAgent GetComponentsInParent
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineAINavMeshAgent.__GetComponentsInParent__SystemBoolean_ListT__SystemVoid(UnityEngine.AI.NavMeshAgent instanceSystem.Boolean includeInactiveSystem.Collections.Generic.List`1[UnityEngine.Object] results)

outputs: none

flow inputs: unnamed

flow outputs: unnamed

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/AI.NavMeshAgent.GetComponentsInParent.html>`_

NavMeshAgent GetHashCode
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineAINavMeshAgent.__GetHashCode__SystemInt32(UnityEngine.AI.NavMeshAgent instance)

outputs: unnamed (``Int32``)

flow: none

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/AI.NavMeshAgent.GetHashCode.html>`_

NavMeshAgent GetInstanceID
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineAINavMeshAgent.__GetInstanceID__SystemInt32(UnityEngine.AI.NavMeshAgent instance)

outputs: unnamed (``Int32``)

flow: none

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/AI.NavMeshAgent.GetInstanceID.html>`_

NavMeshAgent GetType
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineAINavMeshAgent.__GetType__SystemType(UnityEngine.AI.NavMeshAgent instance)

outputs: unnamed (``Type``)

flow: none

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/AI.NavMeshAgent.html>`_

op_Implicit
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineAINavMeshAgent.__op_Implicit__UnityEngineObject__SystemBoolean(UnityEngine.Object )

outputs: unnamed (``Boolean``)

flow: none



op_Inequality
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineAINavMeshAgent.__op_Inequality__UnityEngineObject_UnityEngineObject__SystemBoolean(UnityEngine.Object UnityEngine.Object )

outputs: unnamed (``Boolean``)

flow: none



NavMeshAgent Move
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineAINavMeshAgent.__Move__UnityEngineVector3__SystemVoid(UnityEngine.AI.NavMeshAgent instanceUnityEngine.Vector3 offset)

outputs: none

flow inputs: unnamed

flow outputs: unnamed

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/AI.NavMeshAgent.Move.html>`_

NavMeshAgent Raycast
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineAINavMeshAgent.__Raycast__UnityEngineVector3_UnityEngineAINavMeshHitRef__SystemBoolean(UnityEngine.AI.NavMeshAgent instanceUnityEngine.Vector3 targetPosition)

outputs: hit (``NavMeshHit``), unnamed (``Boolean``)

flow inputs: unnamed

flow outputs: unnamed

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/AI.NavMeshAgent.Raycast.html>`_

NavMeshAgent ResetPath
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineAINavMeshAgent.__ResetPath__SystemVoid(UnityEngine.AI.NavMeshAgent instance)

outputs: none

flow inputs: unnamed

flow outputs: unnamed

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/AI.NavMeshAgent.ResetPath.html>`_

NavMeshAgent SamplePathPosition
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineAINavMeshAgent.__SamplePathPosition__SystemInt32_SystemSingle_UnityEngineAINavMeshHitRef__SystemBoolean(UnityEngine.AI.NavMeshAgent instanceSystem.Int32 areaMaskSystem.Single maxDistance)

outputs: hit (``NavMeshHit``), unnamed (``Boolean``)

flow inputs: unnamed

flow outputs: unnamed

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/AI.NavMeshAgent.SamplePathPosition.html>`_

NavMeshAgent set_acceleration
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineAINavMeshAgent.__set_acceleration__SystemSingle__SystemVoid(UnityEngine.AI.NavMeshAgent instanceSystem.Single value)

outputs: none

flow inputs: unnamed

flow outputs: unnamed

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/AI.NavMeshAgent-acceleration.html>`_

NavMeshAgent set_agentTypeID
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineAINavMeshAgent.__set_agentTypeID__SystemInt32__SystemVoid(UnityEngine.AI.NavMeshAgent instanceSystem.Int32 value)

outputs: none

flow inputs: unnamed

flow outputs: unnamed

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/AI.NavMeshAgent-agentTypeID.html>`_

NavMeshAgent set_angularSpeed
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineAINavMeshAgent.__set_angularSpeed__SystemSingle__SystemVoid(UnityEngine.AI.NavMeshAgent instanceSystem.Single value)

outputs: none

flow inputs: unnamed

flow outputs: unnamed

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/AI.NavMeshAgent-angularSpeed.html>`_

NavMeshAgent set_areaMask
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineAINavMeshAgent.__set_areaMask__SystemInt32__SystemVoid(UnityEngine.AI.NavMeshAgent instanceSystem.Int32 value)

outputs: none

flow inputs: unnamed

flow outputs: unnamed

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/AI.NavMeshAgent-areaMask.html>`_

NavMeshAgent set_autoBraking
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineAINavMeshAgent.__set_autoBraking__SystemBoolean__SystemVoid(UnityEngine.AI.NavMeshAgent instanceSystem.Boolean value)

outputs: none

flow inputs: unnamed

flow outputs: unnamed

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/AI.NavMeshAgent-autoBraking.html>`_

NavMeshAgent set_autoRepath
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineAINavMeshAgent.__set_autoRepath__SystemBoolean__SystemVoid(UnityEngine.AI.NavMeshAgent instanceSystem.Boolean value)

outputs: none

flow inputs: unnamed

flow outputs: unnamed

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/AI.NavMeshAgent-autoRepath.html>`_

NavMeshAgent set_autoTraverseOffMeshLink
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineAINavMeshAgent.__set_autoTraverseOffMeshLink__SystemBoolean__SystemVoid(UnityEngine.AI.NavMeshAgent instanceSystem.Boolean value)

outputs: none

flow inputs: unnamed

flow outputs: unnamed

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/AI.NavMeshAgent-autoTraverseOffMeshLink.html>`_

NavMeshAgent set_avoidancePriority
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineAINavMeshAgent.__set_avoidancePriority__SystemInt32__SystemVoid(UnityEngine.AI.NavMeshAgent instanceSystem.Int32 value)

outputs: none

flow inputs: unnamed

flow outputs: unnamed

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/AI.NavMeshAgent-avoidancePriority.html>`_

NavMeshAgent set_baseOffset
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineAINavMeshAgent.__set_baseOffset__SystemSingle__SystemVoid(UnityEngine.AI.NavMeshAgent instanceSystem.Single value)

outputs: none

flow inputs: unnamed

flow outputs: unnamed

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/AI.NavMeshAgent-baseOffset.html>`_

NavMeshAgent set_destination
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineAINavMeshAgent.__set_destination__UnityEngineVector3__SystemVoid(UnityEngine.AI.NavMeshAgent instanceUnityEngine.Vector3 value)

outputs: none

flow inputs: unnamed

flow outputs: unnamed

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/AI.NavMeshAgent-destination.html>`_

NavMeshAgent set_enabled
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineAINavMeshAgent.__set_enabled__SystemBoolean__SystemVoid(UnityEngine.AI.NavMeshAgent instanceSystem.Boolean value)

outputs: none

flow inputs: unnamed

flow outputs: unnamed

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/AI.NavMeshAgent-enabled.html>`_

NavMeshAgent set_height
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineAINavMeshAgent.__set_height__SystemSingle__SystemVoid(UnityEngine.AI.NavMeshAgent instanceSystem.Single value)

outputs: none

flow inputs: unnamed

flow outputs: unnamed

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/AI.NavMeshAgent-height.html>`_

NavMeshAgent set_isStopped
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineAINavMeshAgent.__set_isStopped__SystemBoolean__SystemVoid(UnityEngine.AI.NavMeshAgent instanceSystem.Boolean value)

outputs: none

flow inputs: unnamed

flow outputs: unnamed

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/AI.NavMeshAgent-isStopped.html>`_

NavMeshAgent set_name
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineAINavMeshAgent.__set_name__SystemString__SystemVoid(UnityEngine.AI.NavMeshAgent instanceSystem.String value)

outputs: none

flow inputs: unnamed

flow outputs: unnamed

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/AI.NavMeshAgent-name.html>`_

NavMeshAgent set_nextPosition
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineAINavMeshAgent.__set_nextPosition__UnityEngineVector3__SystemVoid(UnityEngine.AI.NavMeshAgent instanceUnityEngine.Vector3 value)

outputs: none

flow inputs: unnamed

flow outputs: unnamed

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/AI.NavMeshAgent-nextPosition.html>`_

NavMeshAgent set_obstacleAvoidanceType
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineAINavMeshAgent.__set_obstacleAvoidanceType__UnityEngineAIObstacleAvoidanceType__SystemVoid(UnityEngine.AI.NavMeshAgent instanceUnityEngine.AI.ObstacleAvoidanceType value)

outputs: none

flow inputs: unnamed

flow outputs: unnamed

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/AI.NavMeshAgent-obstacleAvoidanceType.html>`_

NavMeshAgent set_path
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineAINavMeshAgent.__set_path__UnityEngineAINavMeshPath__SystemVoid(UnityEngine.AI.NavMeshAgent instanceUnityEngine.AI.NavMeshPath value)

outputs: none

flow inputs: unnamed

flow outputs: unnamed

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/AI.NavMeshAgent-path.html>`_

NavMeshAgent set_radius
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineAINavMeshAgent.__set_radius__SystemSingle__SystemVoid(UnityEngine.AI.NavMeshAgent instanceSystem.Single value)

outputs: none

flow inputs: unnamed

flow outputs: unnamed

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/AI.NavMeshAgent-radius.html>`_

NavMeshAgent set_speed
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineAINavMeshAgent.__set_speed__SystemSingle__SystemVoid(UnityEngine.AI.NavMeshAgent instanceSystem.Single value)

outputs: none

flow inputs: unnamed

flow outputs: unnamed

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/AI.NavMeshAgent-speed.html>`_

NavMeshAgent set_stoppingDistance
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineAINavMeshAgent.__set_stoppingDistance__SystemSingle__SystemVoid(UnityEngine.AI.NavMeshAgent instanceSystem.Single value)

outputs: none

flow inputs: unnamed

flow outputs: unnamed

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/AI.NavMeshAgent-stoppingDistance.html>`_

NavMeshAgent set_updatePosition
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineAINavMeshAgent.__set_updatePosition__SystemBoolean__SystemVoid(UnityEngine.AI.NavMeshAgent instanceSystem.Boolean value)

outputs: none

flow inputs: unnamed

flow outputs: unnamed

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/AI.NavMeshAgent-updatePosition.html>`_

NavMeshAgent set_updateRotation
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineAINavMeshAgent.__set_updateRotation__SystemBoolean__SystemVoid(UnityEngine.AI.NavMeshAgent instanceSystem.Boolean value)

outputs: none

flow inputs: unnamed

flow outputs: unnamed

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/AI.NavMeshAgent-updateRotation.html>`_

NavMeshAgent set_updateUpAxis
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineAINavMeshAgent.__set_updateUpAxis__SystemBoolean__SystemVoid(UnityEngine.AI.NavMeshAgent instanceSystem.Boolean value)

outputs: none

flow inputs: unnamed

flow outputs: unnamed

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/AI.NavMeshAgent-updateUpAxis.html>`_

NavMeshAgent set_velocity
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineAINavMeshAgent.__set_velocity__UnityEngineVector3__SystemVoid(UnityEngine.AI.NavMeshAgent instanceUnityEngine.Vector3 value)

outputs: none

flow inputs: unnamed

flow outputs: unnamed

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/AI.NavMeshAgent-velocity.html>`_

NavMeshAgent SetAreaCost
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineAINavMeshAgent.__SetAreaCost__SystemInt32_SystemSingle__SystemVoid(UnityEngine.AI.NavMeshAgent instanceSystem.Int32 areaIndexSystem.Single areaCost)

outputs: none

flow inputs: unnamed

flow outputs: unnamed

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/AI.NavMeshAgent.SetAreaCost.html>`_

NavMeshAgent SetDestination
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineAINavMeshAgent.__SetDestination__UnityEngineVector3__SystemBoolean(UnityEngine.AI.NavMeshAgent instanceUnityEngine.Vector3 target)

outputs: unnamed (``Boolean``)

flow inputs: unnamed

flow outputs: unnamed

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/AI.NavMeshAgent.SetDestination.html>`_

NavMeshAgent SetPath
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineAINavMeshAgent.__SetPath__UnityEngineAINavMeshPath__SystemBoolean(UnityEngine.AI.NavMeshAgent instanceUnityEngine.AI.NavMeshPath path)

outputs: unnamed (``Boolean``)

flow inputs: unnamed

flow outputs: unnamed

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/AI.NavMeshAgent.SetPath.html>`_

NavMeshAgent ToString
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineAINavMeshAgent.__ToString__SystemString(UnityEngine.AI.NavMeshAgent instance)

outputs: unnamed (``String``)

flow: none

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/AI.NavMeshAgent.ToString.html>`_

NavMeshAgent Warp
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineAINavMeshAgent.__Warp__UnityEngineVector3__SystemBoolean(UnityEngine.AI.NavMeshAgent instanceUnityEngine.Vector3 newPosition)

outputs: unnamed (``Boolean``)

flow inputs: unnamed

flow outputs: unnamed

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/AI.NavMeshAgent.Warp.html>`_

NavMeshAgent
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: Variable_UnityEngineAINavMeshAgent(UnityEngine.AI.NavMeshAgent NavMeshAgentSystem.String nameSystem.Boolean publicSystem.Boolean syncedSystem.String syncMode)

outputs: none

flow: none

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/AI.NavMeshAgent.html>`_
