====================================================================================================================================================
MeshFilter
====================================================================================================================================================

The MeshFilter module.

.. toctree::
   :maxdepth: 1
   :caption: Nodes:


op_Equality
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineMeshFilter.__op_Equality__UnityEngineObject_UnityEngineObject__SystemBoolean(UnityEngine.Object UnityEngine.Object )

outputs: unnamed (``Boolean``)

flow: none



MeshFilter Equals
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineMeshFilter.__Equals__SystemObject__SystemBoolean(UnityEngine.MeshFilter instanceSystem.Object other)

outputs: unnamed (``Boolean``)

flow: none

`C# Documentation <https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/api/system.object.equals?view=netframework-4.8>`_

MeshFilter get_gameObject
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineMeshFilter.__get_gameObject__UnityEngineGameObject(UnityEngine.MeshFilter instance)

outputs: unnamed (``GameObject``)

flow: none

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/MeshFilter-gameObject.html>`_

MeshFilter get_mesh
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineMeshFilter.__get_mesh__UnityEngineMesh(UnityEngine.MeshFilter instance)

outputs: unnamed (``Mesh``)

flow: none

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/MeshFilter-mesh.html>`_

MeshFilter get_name
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineMeshFilter.__get_name__SystemString(UnityEngine.MeshFilter instance)

outputs: unnamed (``String``)

flow: none

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/MeshFilter-name.html>`_

MeshFilter get_sharedMesh
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineMeshFilter.__get_sharedMesh__UnityEngineMesh(UnityEngine.MeshFilter instance)

outputs: unnamed (``Mesh``)

flow: none

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/MeshFilter-sharedMesh.html>`_

MeshFilter get_transform
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineMeshFilter.__get_transform__UnityEngineTransform(UnityEngine.MeshFilter instance)

outputs: unnamed (``Transform``)

flow: none

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/MeshFilter-transform.html>`_

MeshFilter GetComponent
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineMeshFilter.__GetComponent__SystemType__UnityEngineComponent(UnityEngine.MeshFilter instanceSystem.Type type)

outputs: unnamed (``Component``)

flow: none

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/MeshFilter.html>`_

MeshFilter GetComponentInChildren
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineMeshFilter.__GetComponentInChildren__SystemBoolean__T(UnityEngine.MeshFilter instanceSystem.Boolean includeInactiveSystem.Type type)

outputs: T (``Object``)

flow: none

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/MeshFilter.GetComponentInChildren.html>`_

MeshFilter GetComponentInParent
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineMeshFilter.__GetComponentInParent__SystemType__UnityEngineComponent(UnityEngine.MeshFilter instanceSystem.Type t)

outputs: unnamed (``Component``)

flow: none

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/MeshFilter.html>`_

MeshFilter GetComponents
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineMeshFilter.__GetComponents__ListT__SystemVoid(UnityEngine.MeshFilter instanceSystem.Collections.Generic.List`1[UnityEngine.Object] results)

outputs: none

flow inputs: unnamed

flow outputs: unnamed

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/MeshFilter.GetComponents.html>`_

MeshFilter GetComponentsInChildren
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineMeshFilter.__GetComponentsInChildren__SystemBoolean_ListT__SystemVoid(UnityEngine.MeshFilter instanceSystem.Boolean includeInactiveSystem.Collections.Generic.List`1[UnityEngine.Object] result)

outputs: none

flow inputs: unnamed

flow outputs: unnamed

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/MeshFilter.GetComponentsInChildren.html>`_

MeshFilter GetComponentsInParent
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineMeshFilter.__GetComponentsInParent__SystemBoolean_ListT__SystemVoid(UnityEngine.MeshFilter instanceSystem.Boolean includeInactiveSystem.Collections.Generic.List`1[UnityEngine.Object] results)

outputs: none

flow inputs: unnamed

flow outputs: unnamed

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/MeshFilter.GetComponentsInParent.html>`_

MeshFilter GetHashCode
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineMeshFilter.__GetHashCode__SystemInt32(UnityEngine.MeshFilter instance)

outputs: unnamed (``Int32``)

flow: none

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/MeshFilter.GetHashCode.html>`_

MeshFilter GetInstanceID
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineMeshFilter.__GetInstanceID__SystemInt32(UnityEngine.MeshFilter instance)

outputs: unnamed (``Int32``)

flow: none

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/MeshFilter.GetInstanceID.html>`_

MeshFilter GetType
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineMeshFilter.__GetType__SystemType(UnityEngine.MeshFilter instance)

outputs: unnamed (``Type``)

flow: none

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/MeshFilter.html>`_

op_Implicit
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineMeshFilter.__op_Implicit__UnityEngineObject__SystemBoolean(UnityEngine.Object )

outputs: unnamed (``Boolean``)

flow: none



op_Inequality
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineMeshFilter.__op_Inequality__UnityEngineObject_UnityEngineObject__SystemBoolean(UnityEngine.Object UnityEngine.Object )

outputs: unnamed (``Boolean``)

flow: none



MeshFilter set_mesh
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineMeshFilter.__set_mesh__UnityEngineMesh__SystemVoid(UnityEngine.MeshFilter instanceUnityEngine.Mesh value)

outputs: none

flow inputs: unnamed

flow outputs: unnamed

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/MeshFilter-mesh.html>`_

MeshFilter set_name
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineMeshFilter.__set_name__SystemString__SystemVoid(UnityEngine.MeshFilter instanceSystem.String value)

outputs: none

flow inputs: unnamed

flow outputs: unnamed

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/MeshFilter-name.html>`_

MeshFilter set_sharedMesh
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineMeshFilter.__set_sharedMesh__UnityEngineMesh__SystemVoid(UnityEngine.MeshFilter instanceUnityEngine.Mesh value)

outputs: none

flow inputs: unnamed

flow outputs: unnamed

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/MeshFilter-sharedMesh.html>`_

MeshFilter ToString
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineMeshFilter.__ToString__SystemString(UnityEngine.MeshFilter instance)

outputs: unnamed (``String``)

flow: none

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/MeshFilter.ToString.html>`_

MeshFilter
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: Variable_UnityEngineMeshFilter(UnityEngine.MeshFilter MeshFilterSystem.String nameSystem.Boolean publicSystem.Boolean syncedSystem.String syncMode)

outputs: none

flow: none

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/MeshFilter.html>`_
