====================================================================================================================================================
AudioHighPassFilter
====================================================================================================================================================

The AudioHighPassFilter module.

.. toctree::
   :maxdepth: 1
   :caption: Nodes:


op_Equality
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineAudioHighPassFilter.__op_Equality__UnityEngineObject_UnityEngineObject__SystemBoolean(UnityEngine.Object UnityEngine.Object )

outputs: unnamed (``Boolean``)

flow: none



AudioHighPassFilter Equals
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineAudioHighPassFilter.__Equals__SystemObject__SystemBoolean(UnityEngine.AudioHighPassFilter instanceSystem.Object other)

outputs: unnamed (``Boolean``)

flow: none

`C# Documentation <https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/api/system.object.equals?view=netframework-4.8>`_

AudioHighPassFilter get_cutoffFrequency
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineAudioHighPassFilter.__get_cutoffFrequency__SystemSingle(UnityEngine.AudioHighPassFilter instance)

outputs: unnamed (``Single``)

flow: none

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/AudioHighPassFilter-cutoffFrequency.html>`_

AudioHighPassFilter get_enabled
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineAudioHighPassFilter.__get_enabled__SystemBoolean(UnityEngine.AudioHighPassFilter instance)

outputs: unnamed (``Boolean``)

flow: none

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/AudioHighPassFilter-enabled.html>`_

AudioHighPassFilter get_gameObject
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineAudioHighPassFilter.__get_gameObject__UnityEngineGameObject(UnityEngine.AudioHighPassFilter instance)

outputs: unnamed (``GameObject``)

flow: none

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/AudioHighPassFilter-gameObject.html>`_

AudioHighPassFilter get_highpassResonanceQ
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineAudioHighPassFilter.__get_highpassResonanceQ__SystemSingle(UnityEngine.AudioHighPassFilter instance)

outputs: unnamed (``Single``)

flow: none

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/AudioHighPassFilter-highpassResonanceQ.html>`_

AudioHighPassFilter get_name
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineAudioHighPassFilter.__get_name__SystemString(UnityEngine.AudioHighPassFilter instance)

outputs: unnamed (``String``)

flow: none

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/AudioHighPassFilter-name.html>`_

AudioHighPassFilter get_transform
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineAudioHighPassFilter.__get_transform__UnityEngineTransform(UnityEngine.AudioHighPassFilter instance)

outputs: unnamed (``Transform``)

flow: none

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/AudioHighPassFilter-transform.html>`_

AudioHighPassFilter GetComponent
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineAudioHighPassFilter.__GetComponent__SystemType__UnityEngineComponent(UnityEngine.AudioHighPassFilter instanceSystem.Type type)

outputs: unnamed (``Component``)

flow: none

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/AudioHighPassFilter.html>`_

AudioHighPassFilter GetComponentInChildren
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineAudioHighPassFilter.__GetComponentInChildren__SystemBoolean__T(UnityEngine.AudioHighPassFilter instanceSystem.Boolean includeInactiveSystem.Type type)

outputs: T (``Object``)

flow: none

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/AudioHighPassFilter.GetComponentInChildren.html>`_

AudioHighPassFilter GetComponentInParent
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineAudioHighPassFilter.__GetComponentInParent__SystemType__UnityEngineComponent(UnityEngine.AudioHighPassFilter instanceSystem.Type t)

outputs: unnamed (``Component``)

flow: none

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/AudioHighPassFilter.html>`_

AudioHighPassFilter GetComponents
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineAudioHighPassFilter.__GetComponents__ListT__SystemVoid(UnityEngine.AudioHighPassFilter instanceSystem.Collections.Generic.List`1[UnityEngine.Object] results)

outputs: none

flow inputs: unnamed

flow outputs: unnamed

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/AudioHighPassFilter.GetComponents.html>`_

AudioHighPassFilter GetComponentsInChildren
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineAudioHighPassFilter.__GetComponentsInChildren__SystemBoolean_ListT__SystemVoid(UnityEngine.AudioHighPassFilter instanceSystem.Boolean includeInactiveSystem.Collections.Generic.List`1[UnityEngine.Object] result)

outputs: none

flow inputs: unnamed

flow outputs: unnamed

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/AudioHighPassFilter.GetComponentsInChildren.html>`_

AudioHighPassFilter GetComponentsInParent
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineAudioHighPassFilter.__GetComponentsInParent__SystemBoolean_ListT__SystemVoid(UnityEngine.AudioHighPassFilter instanceSystem.Boolean includeInactiveSystem.Collections.Generic.List`1[UnityEngine.Object] results)

outputs: none

flow inputs: unnamed

flow outputs: unnamed

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/AudioHighPassFilter.GetComponentsInParent.html>`_

AudioHighPassFilter GetHashCode
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineAudioHighPassFilter.__GetHashCode__SystemInt32(UnityEngine.AudioHighPassFilter instance)

outputs: unnamed (``Int32``)

flow: none

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/AudioHighPassFilter.GetHashCode.html>`_

AudioHighPassFilter GetInstanceID
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineAudioHighPassFilter.__GetInstanceID__SystemInt32(UnityEngine.AudioHighPassFilter instance)

outputs: unnamed (``Int32``)

flow: none

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/AudioHighPassFilter.GetInstanceID.html>`_

AudioHighPassFilter GetType
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineAudioHighPassFilter.__GetType__SystemType(UnityEngine.AudioHighPassFilter instance)

outputs: unnamed (``Type``)

flow: none

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/AudioHighPassFilter.html>`_

op_Implicit
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineAudioHighPassFilter.__op_Implicit__UnityEngineObject__SystemBoolean(UnityEngine.Object )

outputs: unnamed (``Boolean``)

flow: none



op_Inequality
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineAudioHighPassFilter.__op_Inequality__UnityEngineObject_UnityEngineObject__SystemBoolean(UnityEngine.Object UnityEngine.Object )

outputs: unnamed (``Boolean``)

flow: none



AudioHighPassFilter set_cutoffFrequency
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineAudioHighPassFilter.__set_cutoffFrequency__SystemSingle__SystemVoid(UnityEngine.AudioHighPassFilter instanceSystem.Single value)

outputs: none

flow inputs: unnamed

flow outputs: unnamed

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/AudioHighPassFilter-cutoffFrequency.html>`_

AudioHighPassFilter set_enabled
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineAudioHighPassFilter.__set_enabled__SystemBoolean__SystemVoid(UnityEngine.AudioHighPassFilter instanceSystem.Boolean value)

outputs: none

flow inputs: unnamed

flow outputs: unnamed

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/AudioHighPassFilter-enabled.html>`_

AudioHighPassFilter set_highpassResonanceQ
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineAudioHighPassFilter.__set_highpassResonanceQ__SystemSingle__SystemVoid(UnityEngine.AudioHighPassFilter instanceSystem.Single value)

outputs: none

flow inputs: unnamed

flow outputs: unnamed

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/AudioHighPassFilter-highpassResonanceQ.html>`_

AudioHighPassFilter set_name
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineAudioHighPassFilter.__set_name__SystemString__SystemVoid(UnityEngine.AudioHighPassFilter instanceSystem.String value)

outputs: none

flow inputs: unnamed

flow outputs: unnamed

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/AudioHighPassFilter-name.html>`_

AudioHighPassFilter ToString
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: UnityEngineAudioHighPassFilter.__ToString__SystemString(UnityEngine.AudioHighPassFilter instance)

outputs: unnamed (``String``)

flow: none

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/AudioHighPassFilter.ToString.html>`_

AudioHighPassFilter
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
.. py:function:: Variable_UnityEngineAudioHighPassFilter(UnityEngine.AudioHighPassFilter AudioHighPassFilterSystem.String nameSystem.Boolean publicSystem.Boolean syncedSystem.String syncMode)

outputs: none

flow: none

`Unity Documentation <https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/AudioHighPassFilter.html>`_
